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今更だけどNESエミュ作りたいし (155レス)
今更だけどNESエミュ作りたいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012110352/
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112: 名前は開発中のものです。 [] 2008/10/02(木) 07:54:30 ID:kiqjZR1U BIT(A^M) Aとメモリをビット比較演算します。 CPX(X-M) Xとメモリを比較演算します。 ベーマガ読んだらこんな風に載ってた。 こういう命令って演算結果をどこに格納するの? DEC(M-1→M) これだったら演算結果をMに入れるのはわかるんだけど・・・ C言語だったら M=M-1 ってな感じでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012110352/112
114: 112 [] 2008/10/02(木) 16:38:26 ID:kiqjZR1U >>113 そうですか・・・ ステータスレジスタのフラグのどれかか・・・ 自分はまだ6502わかってないせいか エミュが作れそうも無いなぁ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012110352/114
115: 112 [] 2008/10/02(木) 16:47:11 ID:kiqjZR1U 汎用レジスタが一本しかないため、全ての計算命令はこのレジスタを対象にすることになります。 ↑ 某所からのコピペ。 これからみると6502は全部の計算は 汎用レジスタ(アキュムレータ)対象ともとれる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012110352/115
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