[過去ログ] 世界観・キャラをメインにシナリオを語るスレ (657レス)
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577(1): 2011/11/04(金)14:15 ID:8YpzSf91(1) AAS
マイナス面がある人間の成長は、完璧人間などよりはるかに感情移入はしやすいと思うが、
>ツンヤンクーは諸刃の剣だよ。
これには全く同意で、言動が極端化、異常化しすぎている 駄目人間つうよりもうキ○ガイっていうか
もう許されない、嫌悪感だけしか感じないキャラも大勢いるようになってしまった
もう一度、自分のキャラが何処まで人として節度を守っているか見直して欲しい、ってことでよろしく
578: 2011/11/04(金)20:15 ID:kq6qSkOL(2/2) AAS
>>577
話として筋道立ってるなら、キチガイも変態も個人的には大好物だからなー…てのはさておき。
節度、って言い方よりは「人間らしさ」みたいな物が無いとおかしいだろ、って解釈でおkだよな?
そのキャラが「選択する行動」に、精神的というか、根本的な「理由」はあるべきだし、その「理由」も、ツンヤンクーとか、キャラとしての前提を極端に利用するだけでは動機が薄くておかしな事になる。
だから、個人的には「キャラ人気の法則」なんてものはせいぜい統計のデータであって、必ずそうすることが正しいわけじゃないんだし…。
スレタイを遵守して「世界設定とキャラを活かしてどうシナリオを良くするか」って話が有益なのかなと思う。
或いは、このスレでシナリオ考えて、それを基準にゲーム作ったりするのもいいかもなとか妄想してみたり。
省2
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