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世界観・キャラをメインにシナリオを語るスレ (657レス)
世界観・キャラをメインにシナリオを語るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1011306991/
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474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/01/23(水) 22:59:13 ID:8agRFyP1 >>473 キャラクターが優先なのはまず第一に消去法。 まず世界観だけど、資料集めした上での史実に基づいたものなら簡単には変えられない。 しかしオリジナル設定なら、後付設定なり、改変等で対応できるから。 シナリオは多少手間は掛かるが修正が利く。 キャラクターに関しては「コイツはこんな事しねーよ」って行動は修正が利かない。 らしくない行動は伏線を張ったり、裏事情が必要、もしくは遡って性格を改変を加えるか。 手間を考えると世界観、シナリオ修正の方が楽。 第二にゲームの魅力は世界観等よりキャラクターに収束される。 世界観が魅力で大ヒットはありえないが(ブレードランナー見たいな例外もあるけど) キャラクターの魅力で大ヒットはありえる。 シナリオに関してはキャラクターが動いてるなら、シナリオに融通利かせたるべき。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1011306991/474
477: 名前は開発中のものです。 [] 2008/01/23(水) 23:52:35 ID:vv3nZRkc >>474 ブレランを出すとはな そういう関係だとリベリオンなんかの一番の魅力はアクションだと言って然りだろう 映画なんかは一つが欠如しても他の映像技術やらなんやらで補えるというのがあるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1011306991/477
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/01/24(木) 22:03:05 ID:25mrEUSx >>474-475 成る程。キャラクター優先派の意見、凄く参考になったよ。 どうも、ありがとう。 >>476 私の作ってるゲームがファンタジーというカテゴリーに属するのかどうかは 微妙だけど、良かったら『世界観優先』派の人の意見も聞かせて貰いたいな。 >>478 何故人に聞くかって、製作者でもユーザーでもない利害の絡まない立場の 人間からの客観的意見が欲しいから。物を作る上で見聞を広めるのは 必ずしもプラスにはならないかも知れないがマイナスにはならないでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1011306991/479
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