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世界観・キャラをメインにシナリオを語るスレ (657レス)
世界観・キャラをメインにシナリオを語るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1011306991/
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302: 名前は開発中のものです。 [] 03/09/17 18:28 ID:Rb5xShJ6 一般のストーリーなら暴力沙汰無しで進めることが全然可能なわけだけど、 ことRPGとか、ハリウッドのアクション映画となると話は別で、 どうしても中心に据えるアクションシーンとしての暴力シーンが必要になってくる。 ただ、RPGとか昨今のストーリー重視のゲームは、リアリティを出すためどうしても 暴力を使う理由をきちんと説明できないといけないわけだ。 実際には暴力それ自体は悪なわけで、これを善良な主人公が使用するためには この暴力に付いてるレッテルを覆すトリックがどうしても必要になってくる。 その一つとして、世界そのものが滅びようとしているので仕方なく、 というのがあると思うのだが、これ以上になりふり構っていられない状態 になれる理由は他にないでしょ。善悪とか姫が誘拐されたのなんだのとかいう 浮世のこととは次元がちがうわけ。一層上なわけですよ。 ここらへんの唯一性かげんが理解できれば、今までの滅亡阻止ストーリーが 怠慢だとか、他のネタをさがせるとか、そういう方向に考えがいくことが、 つまり、滅亡阻止の設定を視点に止めた上で、それと対置できたり同系だったりする 設定をさがそうとすることが、馬鹿げてると理解できると思うのだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1011306991/302
312: 282 [sage] 03/09/18 11:44 ID:VDeFFWue >>302 >前略〜、ハリウッドのアクション映画となると話は別で、〜中略 >つまり、滅亡阻止の設定を視点に止めた上で、それと対置できたり同系だったりする >設定をさがそうとすることが、馬鹿げてると理解できると思うのだが。 わざわざ例に映画を入れた俺の話は無視ですかい? ハリウッドで滅亡阻止が無くても人殴ったり殺したりしている映画は山ほどあるんだが。 あんたが普段どんな映画を見ているのか気になるなぁ・・・。 まあ、滅亡阻止シナリオなんて選択肢の一つに過ぎんと思うよ。 ただ、使いやすいアイディアとして崩壊阻止というのは大きいのかもしれない。 世界の滅亡とかに限らず、自分や身の回りの環境の変化を阻止するために動く、 というのは動機としては充分大きいと思う。 ただ、それと同等の動機としては新しい環境を求めることというのも ありえると思うんだけど。例えば、 より強くなってやる! >武者修行の旅へ 自分の知らない世界を知りたい!>探検の旅へ もっと成功したい!>サクセスストーリー 安全な場所へ行きたい!>逃避行 というのは充分ありえるし、実際映画や漫画などではこれらを軸にしたストーリーが たくさんあると思うんだけど。 あと、RPGというジャンルである以上これらを取り込むのが難しいという話もよく見るけど、 本当にそうなのかな?>>303が例示してくれたようにそうでない話も充分作れると思うんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1011306991/312
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/09/21 15:48 ID:lFksuHo6 滅亡阻止シナリオが多いから駄目とかいう議論は無意味。 多い少ないじゃないだろ。 滅亡阻止シナリオは何故書かれるかを考えろよ。 何故かは>>302に書いてある。 ……というのが302の意見。 態度が偉そうで流れを云々という部分を批判しても意味が無いので、 302の内容自体に意見すべき。本当に流れを無視した的外れな書き込み なら325のように無視すればいい。 偉そうな態度とか自分の意見が否定されること自体を我慢できない奴は >>318を読め。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1011306991/337
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