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世界観・キャラをメインにシナリオを語るスレ (657レス)
世界観・キャラをメインにシナリオを語るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1011306991/
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226: 225 [] 03/08/31 21:12 ID:mdpKIc+q >>224 >あと、>>215の説明を借りれば滅亡阻止シナリオを使う事は安易でお手軽どころか >プレイヤーにFFと比較されて、パクリだの飽きただの叩かれまくる原因に >なるんじゃないかな?それこそライターの独創性と技量が試される困難な条件 >だと思うんだが。むしろ、滅亡阻止を避けて革新的なシナリオに逃げる方が >(他所と比較されない分)安易でお手軽な手段だとも言える。 >ゲームで遊んだプレイヤーが内容を全く理解できず、ライターだけが「俺は >誰も成し得なかった新境地を開拓したパイオニアだ!」と自己満足に浸るだけ >で終わってしまう様な事態は問題あるとは思わないか? 158は散々「滅亡阻止以外の分かり易く、説得力のある〜〜」って言ってるじゃんか。 原点回帰というか、そろそろスレの140番台から読み直して考えないと、どんどん脱線していくばかり・・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1011306991/226
231: 187 [sage] 03/08/31 22:20 ID:76gUZIJP >>226 だから、それだとライター自身が「俺のシナリオは分かり易くて、説得力がある。」 と自己陶酔で終わるだけの問題が起こるんじゃないの?って事。 書いたシナリオを見て分かり易いかどうかを判断するのはプレイヤーであって ライター本人や他のライターじゃないでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1011306991/231
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