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世界観・キャラをメインにシナリオを語るスレ (657レス)
世界観・キャラをメインにシナリオを語るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1011306991/
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212: 187 [sage] 2030/03/08(金) 20:02:00 ID:Ehd9pWvs >>208 『地球儀』か『カーナビの3Dマップ』か”外見”がいくら変わろうとも、 ”中身”の建物や道路の配置を自分の好みで好き勝手変える訳には行かない でしょ? ”中身”はそのままで”外見”だけ変えて、それが革新的であると言うのなら 『剣と魔法のファンタジー世界』を『機械とサイキックの近未来』に置き換えれば ”中身”は滅亡阻止のままでいい事になる。 そうでなくて、キミが言いたいのは舞台はお決まりの剣と魔法のファンタジー世界 でも、その世界での主人公の目的は今までのゲームには斬新なモノが望ましいとか そういう事なんじゃないの? ”中身”をもっと変革していこうって話する時に、”中身”を変えちゃいけない モノを例えに出しちゃおかしいでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1011306991/212
221: 158 [sage] 2031/03/08(土) 06:26:00 ID:f7mJ1WOr >>212 いや、やはり同意出来ないな。 地図が情報を正しく伝えるのが目的である以上、それを正確に伝える方法として作られた 地球儀や3Dマップの『分かり易さ』は、ゲームに置き換えれば『面白さ』になる。 なので、地図や地球儀や3Dマップそのものは、ゲームにおいては ストーリー、シナリオ、システムなどに該当することになる。 それが斬新な表現の地図なら、斬新なストーリー、シナリオ、システム、となる。 俺は地球儀、3Dマップそのものを、君の例えで言うところの『中身』だと言っている。 だから例えになってないということはない。 分かり難いと言うのなら全くその通りだと今は思うが。 あと、長々と書いてきて難だが、 地図云々はすでに本筋から大きく逸れているので、そろそろ終わりにしたいと思っているのだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1011306991/221
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