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世界観・キャラをメインにシナリオを語るスレ (657レス)
世界観・キャラをメインにシナリオを語るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1011306991/
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161: 158 [] 2025/03/08(土) 08:27:00 ID:GDBakvRz >>160 プレイヤーに分かり易く、作り手には作り易いからお手軽だ、 ということを上のレスには書いたつもりだが。 それと上の例えにはちゃんと意味はあるし、それほど分かり難く書いたとも思わない。 あと俺のレスの長さはこちらで決める。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1011306991/161
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 23:40:00 ID:uT+lNkKE 取り敢えず>>158と、その要約である>>161を合わせて読むに ゲームのシナリオを作るに当たって『プレイヤーに分かり易く、目的に対する 疑問を抱かせなくてすむ』形式の物には問題があると言っている様に取れる んだが、そういう事? イエスなら、プレイヤーに分かり辛く、何の為に行動しているのか疑問を 持つ様なシナリオにしなければならない理由がわからない。 ノーなら、安易でお手軽なシナリオだからといって何を問題だと言っている のかがわからない。 「滅亡阻止シナリオは安易過ぎて(世の中にありふれてて)俺にはつまらなく 感じる。」って締めなら誰も何も疑問に思わなかったと思うんだがどうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1011306991/166
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