[過去ログ] 世界観・キャラをメインにシナリオを語るスレ (657レス)
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225(8): 03/08(土)21:07 ID:mdpKIc+q(1/4) AAS
>>149
飛び入りだが
>その先に捉えなきゃならないものがあるでしょう?
プレイヤーに何を提供するか、と言いたいんだよな。ということは
>158は作家と作品の間でしか物を見てないな。
を見ると、作品→プレイヤーという一番簡単な構図を忘れているわけではないとは
思うが、158や他の人がちょこちょこ言っていた「プレイヤーは〜〜」の文章を忘れてはいないか?
226(1): 225 03/08(土)21:12 ID:mdpKIc+q(2/4) AAS
>>224
>あと、>>215の説明を借りれば滅亡阻止シナリオを使う事は安易でお手軽どころか
>プレイヤーにFFと比較されて、パクリだの飽きただの叩かれまくる原因に
>なるんじゃないかな?それこそライターの独創性と技量が試される困難な条件
>だと思うんだが。むしろ、滅亡阻止を避けて革新的なシナリオに逃げる方が
>(他所と比較されない分)安易でお手軽な手段だとも言える。
>ゲームで遊んだプレイヤーが内容を全く理解できず、ライターだけが「俺は
省4
227: 225 03/08(土)21:13 ID:mdpKIc+q(3/4) AAS
追記
「滅亡阻止以外ならなんでもいいということはない」とも言っている
229: 225 03/08(土)22:11 ID:mdpKIc+q(4/4) AAS
やっぱり煽りだったのか
君にシナリオとかの話は無理っぽいね。
納得する滅亡阻止のシナリオが君に書けるとも思わないし。
あ、主語が抜けたから君には理解が出来ないヤ。
言ってるだけなのは君も同じなのは君でもわかるよな。
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