[過去ログ] 世界観・キャラをメインにシナリオを語るスレ (657レス)
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510: 2008/06/24(火)00:59 ID:XwLSRksN(1/6) AAS
( ´ Д `)スレ結構面白いな……ネタ投下するわ
511: 2008/06/24(火)01:00 ID:XwLSRksN(2/6) AAS
君は名も無き怪物だ

迷宮の奥に潜み、自身以外の存在は全て餌に過ぎない
だが、あるとき君は『智慧の実』を口にする

本能のままに生きていた君の中に知性が芽生えた
未だ知性は低く思考は霧の中だ、だが更に多くの
『智慧の実』を食べれば霧はその晴れるだろう

知性の高まりが、己が何者であるかを知りたい欲求を生んだ
省1
512: 2008/06/24(火)01:01 ID:XwLSRksN(3/6) AAS
プレイヤーが操作するのは怪物(プレイヤー≒怪物の知性)
デフォルトでは本能値が最大近くで知性値が最低近い

知性値は『智慧の実』を食べることで上がる
怪物の容姿は人に近づき、プレイヤーの選択に沿った行動を取る
知性値の上昇は本能値の低下を招く、体力も攻撃力も下がり戦闘は熾烈を極める

強力な技を使用したりモンスターを捕食すると本能値が上がる
容姿は異形となり、体力、知性値は低下する
省11
513: 2008/06/24(火)01:02 ID:XwLSRksN(4/6) AAS
( ´ Д `)こんなのどうよ?
516: 2008/06/24(火)03:20 ID:XwLSRksN(5/6) AAS
( ´ Д `)レスサンクス

プレイヤーとキャラの距離間は確かに問題点だね
プレイヤーのストレスを溜めるようだとクソゲー確定か

逆のシチュエーションか参考になるな
517: 2008/06/24(火)03:39 ID:XwLSRksN(6/6) AAS
( ´ Д `)おまけ

世界観

人間とモンスターが暮らす中央大陸
人間は量で勝り、モンスターは質で勝る
互いに大陸の覇権を握ろうと争いを続けている

人王ヘールダハは神の加護により首から上が不死であり
獣王バダヴァロードは月の満ち欠けにより三十の姿を持つ
省3
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