[過去ログ] 世界観・キャラをメインにシナリオを語るスレ (657レス)
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301: 2017/03/09(木)16:00 ID:3jo5VxNh(1/4) AAS
経験的に物語のスケールの大小は
アクション<アドベンチャー、シミュレーション<RPG
と、感じる。これはつまり
マップの大きさやアイテムの量だとかいったストーリー以外も含む
情報量と物語のスケールを比例させようというバランス感覚が
そうさせるのではないか。
303(1): 2017/03/09(木)20:11 ID:3jo5VxNh(2/4) AAS
ポケモン、魔界塔士SAGA、ゼルダの伝説夢を見る島
探せば滅亡阻止から外れた名作は腐るほどあるよ。
映画からしてそう
滅亡阻止はいわゆる王道にすぎないというのが自分の見解。
で、最近マンネリだから他にネタない?っていうのが
今の流れ。意味など各自で見つければいいでしょ。
305(1): 2017/03/09(木)20:40 ID:3jo5VxNh(3/4) AAS
内容は無視ですか。
意味は各自で見つければいいといったでしょ。あんたが興味ないなら触るな。
俺もなー・・。
308(1): 2017/03/09(木)21:15 ID:3jo5VxNh(4/4) AAS
だめだこりゃ。
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