[過去ログ] 実在の道路データでレースゲーム (162レス)
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1(5): 愚乱ツーリスモ 2014/02/01(土)04:33 ID:CcqQfORq(1) AAS
詳しくは知らないですけどGPSって数十センチの精度で(間違ってたらすいません)位置を特定できるらしいじゃないですか。
それを利用して、地表の道路の姿を取り込んでそれをダウンドーロしてレースゲームに使うってことはできないんでしょうか。
金がかかりそうだけど。
3: 2014/02/01(土)08:05 ID:??? AAS
>>1
画像リンク[jpg]:www.geocities.co.jp
30: 2017/02/02(木)22:28 ID:E4Weqi2W(1) AAS
なんか、ヤな奴ばっかりだなあ。
>>1にスキがあったら突っ込む、それだけか。
>>1は単純に、レースゲーを自分たちがいつも走ってる道で
できたら楽しいだろうなーとか思ったんじゃないの?
近所のマイナー路線ってのは個人でゲーム化するしかないしな。
住宅地や農道を走るゲームも楽しかろう。売れないけど。
って、違うのか?>1
110: 2006/09/18(月)21:19 ID:LBZYCUpW(1) AAS
>>1よ
ダーイブ亀レスだけど…
360のテストドライブアンリミテッドっていうゲームで、オアフ島がGPSで丸々再現されてるよ
132: 2010/12/08(水)20:02 ID:d9htpKSl(1) AAS
すげー長生きなスレッドだな
>>1と>>51はストリートビューを見てどう思ったんだろうかw
133(1): 2012/04/04(水)12:16 ID:kVxB3BzA(1) AAS
>>1はもしかしたらGoogleに入社してカメラ付きプリウスの運転手やってたりしてな
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