[過去ログ] 実在の道路データでレースゲーム (162レス)
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88: オレー ◆bJKvyv1OZU 2002/03/10(日)19:27 ID:gTkZ+ADQ(1/2) AAS
>>87
サンクス。
内部28か・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・クルマ増えたらやヴぁそ
90: オレー ◆bJKvyv1OZU 2002/03/10(日)19:47 ID:gTkZ+ADQ(2/2) AAS
>>89
ドモ
>CPUの速さはあんまり関係ないんかな・・・

内部も描画も最高40になってるからな!
そのCPUなら台数増えても遅くならないと思う。
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