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実在の道路データでレースゲーム (162レス)
実在の道路データでレースゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/
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1: 愚乱ツーリスモ [] 02/01/14 04:33 ID:CcqQfORq 詳しくは知らないですけどGPSって数十センチの精度で(間違ってたらすいません)位置を特定できるらしいじゃないですか。 それを利用して、地表の道路の姿を取り込んでそれをダウンドーロしてレースゲームに使うってことはできないんでしょうか。 金がかかりそうだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/1
41: お前ら教えてみ [] 02/02/21 02:25 ID:VZ3yyGNn 他のスレからの出張だが、そんなに実際の町にこだわるのなら。一つの町を完全 にモデリングして、そこで鬼ごっこするのはどうだ? 小学校の時の鬼ごっこを超過劇に何でもありにしたような奴つくって、物干し竿 とかを勝手に棒高跳びみたいに使ったりとか、普通の町では出来ないようなことを する。オンラインゲームとかにしたら面白そうだぞ。 田舎の村とかだったら町おこしとか言って協力してくれそうだしな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/41
51: 名前は開発中のものです。 [] 02/02/23 00:29 ID:7kX1r/J2 CCDカメラ2台と高精度GPSをつんだ車で日本中走りまくる。 記録された映像とGPSのデータからコースデータを自動生成し、中央のサーバーに蓄積する。 ユーザーみんなで地元の道を走りまくってれば、コースデータ名「日本」の出来上がり。 遠景とテクスチャ精度に拘らなければ、夢物語ってわけでもなさそうだが。 ってなことを1は言いたかったんじゃねーの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/51
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