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実在の道路データでレースゲーム (162レス)
実在の道路データでレースゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/
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15: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/15 00:18 ID:??? 全く。「ボクこんなの考えたのだけれど」でいちいちスレ立てられちゃ かなわねぇよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/15
16: 愚乱ツーリスモ [] 02/01/15 01:18 ID:UI68LJhw うっせー馬鹿。もう来ねーよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/15 01:34 ID:??? 自分で削除依頼しとけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/17
18: 名前は開発中のものです。 [age] 02/02/11 03:16 ID:??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/18
19: 名前は開発中のものです。 [age] 02/02/11 04:16 ID:??? 結果を申し上げます、、、、 実際の道路は小さな凹凸がありまして F1などがレースをする場合かなりの理不尽な動きをしいたげられます。 日本の公道でF1を開催しない(出来ない)理由は道路の凹凸があるからです。 モナコなどは特殊な例として出来ます。 しかし、やはり理不尽な動きになってしまいます。 ゲームの場合実際より運転が激しくなりますね。 そうすると余計に理不尽差が出てきます。 いきなりスピンとか ですから、無理です しかし、そこまで細かくしないのなら大丈夫です
。可能です。 しかし、そんなゲームだったら要りません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/11 04:55 ID:??? なんでこんなスレ上がったんだよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/11 04:58 ID:??? 他のスレだって全部駄スレなんだから別にいいじゃんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/11 12:59 ID:??? いや、 >>15-17 で終了していたところがいい味出していたのにな、と。 19は全く余計。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/11 15:43 ID:??? >>19 峠の走り屋って感じのゲームなら実在のコースもよさそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/11 16:56 ID:??? 既出だが首都高バトルで十分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/11 19:54 ID:??? その道路は実在してると思わせることに付加価値がつく たとえデータが全く同じでもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/11 21:16 ID:??? F1ゲームなら大概は実在してるんじゃ? モナコなら公道だ(ワラ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/11 23:04 ID:??? >>26 スレタイトルぐらい読めよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/12 03:25 ID:??? サーキットは道路じゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/28
29: 名前は開発中のものです。 [] 02/02/12 17:27 ID:gDMpCbRb >>28 モナコ、アデレードとかは公道を使用してます。 F1RC(だったっけ?)はGPSでサーキットのデータを得てるようです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/29
30: 名前は開発中のものです。 [] 02/02/17 22:28 ID:E4Weqi2W なんか、ヤな奴ばっかりだなあ。 >>1にスキがあったら突っ込む、それだけか。 >>1は単純に、レースゲーを自分たちがいつも走ってる道で できたら楽しいだろうなーとか思ったんじゃないの? 近所のマイナー路線ってのは個人でゲーム化するしかないしな。 住宅地や農道を走るゲームも楽しかろう。売れないけど。 って、違うのか?>1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/17 22:47 ID:??? 家庭用ビデオカメラで車に乗って町を撮影して回って、それをゲームにキャプチャさせると、 その道で遊べるゲームキボン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/17 22:49 ID:??? 農道を爆走するトラクター 田んぼの隅を攻める攻防がアツイ!!てなイメージでしょうか マイクロソフトフライトシミュレータのようなのだったらおもしろいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/17 22:58 ID:??? 刈り取り前の田んぼに突っ込んで、スピンターンしてミステリーサークルを作るゲーム。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/18 07:40 ID:??? GPSなんて大層なことしないでラジコンに車載カメラ積んで走っとけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/18 08:45 ID:??? そしてカメラを上に向けて痴漢に。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/35
36: ガチンコゲームクラブ [age] 02/02/19 01:08 ID:??? >>35 グランツーリスモ 〜田代スペック〜 パンツの中まで鮮明に!! 誰も見たことのない視点で見よう!! 近日発売予定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/19 14:39 ID:??? >36 ちゃんとボンネットに田代のペイントしてくれ。 で、目玉のとこに車載カメラ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/37
38: [sage] 02/02/20 02:29 ID:??? 君らいつまで田代田代いってんの。そんなに面白いかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/20 20:16 ID:??? >>38は田代まさし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/39
40: 名前は開発中のものです。 [] 02/02/21 00:51 ID:GSufpK1S グランツーリスモに峠コースが無いのはなぜだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/40
41: お前ら教えてみ [] 02/02/21 02:25 ID:VZ3yyGNn 他のスレからの出張だが、そんなに実際の町にこだわるのなら。一つの町を完全 にモデリングして、そこで鬼ごっこするのはどうだ? 小学校の時の鬼ごっこを超過劇に何でもありにしたような奴つくって、物干し竿 とかを勝手に棒高跳びみたいに使ったりとか、普通の町では出来ないようなことを する。オンラインゲームとかにしたら面白そうだぞ。 田舎の村とかだったら町おこしとか言って協力してくれそうだしな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/21 03:40 ID:??? サルゲッチュオンライン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/42
43: 名前は開発中のものです。 [] 02/02/21 06:32 ID:TzxYX7fd >>41 くにおの大運動会ですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/21 06:35 ID:??? VR技術を投入すればおもしろいかもな 同窓会に出席できない人がこれで旧交を温めたり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/21 09:55 ID:??? キモイ同窓会だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/21 18:25 ID:??? >>45 だがブルマだぜ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/46
47: 名前は開発中のものです。 [] 02/02/22 07:51 ID:Ur1tCIIA DEM使えない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/47
48: 名前は開発中のものです。 [] 02/02/22 15:25 ID:HO9JGjj7 >>41 村おこしを考えるとたしかに良いかも! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/22 15:59 ID:??? >>41 うちの大学のモデリングデータあるからやってみようかな。 建物の中しか出来ないけれど。 つか公共建物のデータって公開していいものか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/22 20:27 ID:??? そんなゲームつくっても村にお金落ちないから村おこしにならねーよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/50
51: 名前は開発中のものです。 [] 02/02/23 00:29 ID:7kX1r/J2 CCDカメラ2台と高精度GPSをつんだ車で日本中走りまくる。 記録された映像とGPSのデータからコースデータを自動生成し、中央のサーバーに蓄積する。 ユーザーみんなで地元の道を走りまくってれば、コースデータ名「日本」の出来上がり。 遠景とテクスチャ精度に拘らなければ、夢物語ってわけでもなさそうだが。 ってなことを1は言いたかったんじゃねーの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/23 00:41 ID:??? >>51 電車でGO!の実写版を自動車でやるような感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/23 00:43 ID:??? >>49 キャンパスの中を走るのは豊橋技術大とかがやってなかったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/23 00:50 ID:??? そういや学校をモデリングしたの思い出した 資料ないからあるいて何歩とかで(笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/23 02:41 ID:??? 人を跳ね飛ばせるクレイジータクシーとか 処理の速いランナバウトとかキボンヌ。 ちなみに内藤寛って今なにやってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/55
56: 名前は開発中のものです。 [] 02/02/23 03:41 ID:4Z9YXys4 >>55 カーマゲドンをやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/23 11:31 ID:??? DOUBLE S.T.E.A.L.イかりゃく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/27 00:26 ID:??? ゲームばっかやってねーで車転がしてこいよ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/03/02 23:38 ID:??? >>58 車ころがすと、修理がめんどくさいからなぁ。 屋根ベゴベゴなままで走るのも、この歳だとちょっと恥ずかしいし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/59
60: の [] 02/10/25 23:01 ID:9Win+v/u 婦佐江ちゃん、各時地帯の首長に評判悪いヨ! 所詮、アドバルーン嘲笑の軽罪三行賞出身、パフォーマンスだけ100点。 おいしいところよこどりどり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/26 00:50 ID:??? | /\ | /|/|/| | / / |// / /| | / / |_|/|/|/|/| (´⌒(´⌒`)⌒`) | / / |文|/ // / (´⌒(´クソスレダ!!クソスレダ!!`)⌒`) |/ /. _.| ̄|/|/|/ (´⌒(´∧ ∧⌒`)`)`)⌒`) /|\/ / / |/ / (´⌒(´(,゚Д゚ )つ `)`) /| / / /ヽ (´⌒(´⌒ (´⌒( つ |〕 /⌒`)⌒`) | | ̄| | |ヽ/| 遅れるな!!
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62: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/26 22:29 ID:??? なんでこんな古いスレが… ちょっと前にファミ通かなんかに載ってたな。 実際の道からデータをとってくるって話が。 でもAMやPCならともかく、家庭用ゲーム機だと 道のデータだけでメモリ使い果たしそうだけど。 そこは結局はしょるのかもしれんが、 そうすると今度は現実と違うなんて言われそうだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/62
63: 名前は開発中のものです。 [] 02/10/26 23:44 ID:+jWwR/Mw 近所の道を100kmで走る快感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/63
64: 名前は開発中のものです。 [] 02/10/27 03:56 ID:ePWtI2dj カーナビのデータじゃ画面に出したときのデータ量としては 少なすぎるよね。基本的にワイヤーフレームか超ローポリで テクスチャもないんじゃ1は納得しまい。 精密なデータを地道に採取してくるってのも大変だ。 しかしこれ使えたら現実的になってくるのでは。 http://content.dcaj.or.jp/mmca/works/07/07_21.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/27 10:45 ID:??? | /\ | /|/|/| | / / |// / /| | / / |_|/|/|/|/| (´⌒(´⌒`)⌒`) | / / |文|/ // / (´⌒(´クソスレダ!!クソスレダ!!`)⌒`) |/ /. _.| ̄|/|/|/ (´⌒(´∧ ∧⌒`)`)`)⌒`) /|\/ / / |/ / (´⌒(´(,゚Д゚ )つ `)`) /| / / /ヽ (´⌒(´⌒ (´⌒( つ |〕 /⌒`)⌒`) | | ̄| | |ヽ/| 遅れるな!!
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66: 名前は開発中のものです。 [age] 02/11/28 00:41 ID:lOFFkk1p 車の挙動もプログラムしたいんだが どっかに資料ない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/28 00:50 ID:SZ4r2dNX / ヽ / __A___|〆 ヽ(____> ノ从ハ)从〉 シュ シュ クノ ´∀`§へつ シュウリョウ〜♪ √ ヽ@_X .| /│ ヽ丿 )) / \ |つ / ヽ__ノ く │ ヾ=====┘ し し 〜完〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/01/07 16:38 ID:MXqLYJjN ,.-―っ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 人./ノ_ら~ | ・・・と見せかけて! 从 iヽ_)// ∠ 再 開 !!!! .(:():)ノ::// \____ 、_):::::://( (ひ )::::/∠Λ てノし)' ______人/ :/´А`):: ( |__|__|__( (/:∴:::( .n,.-っ
⌒ |_|__|_人):/:・:::∵ヽ | )r' ||__| (::()ノ∴:・/|::| ./:/ |_|_| 从.从从:/ |__|::レ:/ |__|| 从人人从 ..|__L_/ |_|_|///ヽヾ\ .|_|_ ──────── http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/68
69: 名前は開発中のものです。 [] 03/01/22 07:48 ID:q0K6JYHO 暴走ビューエクスプレス ttp://mackoy.cool.ne.jp/ これは電車だが、自分で車両・地形データが作れる。 不可能ではない!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/01/22 11:54 ID:DmMybQ8I ∧ ∧ / ・ / ';, / '; / '; / ;______/ ; / \ / / \ \ /´ ( ) |____| ( ) | | /////
( | :| ) ///// | | ( ) :| | ( ( | | ) ( | | ) ) | | ( ) '; / ( ( / \ ) ( \/ ) ) ../ ヽ ........:::::::< いいスレだったモナー 〜 お し ま い 〜 http://mevius.5ch.net/test/r
ead.cgi/gamedev/1010950433/70
71: 名前は開発中のものです。 [] 03/01/22 19:09 ID:s5K5fj13 街道バトルやろうよ http://www.genki.co.jp/games/kaido/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/01/22 19:28 ID:GFm5iitH ∧ ∧ / ・ / ';, / '; / '; / ;______/ ; / \ / / \ \ /´ ( ) |____| ( ) | | /////
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ad.cgi/gamedev/1010950433/72
73: 名前は開発中のものです。 [] 03/02/03 20:05 ID:4Bq5lsCD 街道バトルは実在の道路だYO 街道バトル! http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1043330215/ 街道バトル公式 http://www.genki.co.jp/games/kaido/ 街道バトル掲示板 http://msgbd.genki.co.jp/kaido/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/73
74: 名前は開発中のものです。 [] 03/02/03 20:35 ID:Dw/StaNo ( ´Д`)/<先生!こんなのありました。 http://saitama.gasuki.com/mona/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/03 22:36 ID:MFPHueUn ∧ _|::::|__ /::|::::| \ / |:::| :\ / || :ヽ ┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |::|::ヽ.__:):||(___ノ ::|::| │ いつもゲーム製作技術板を応援してくれてありがとう。 |:|: .. :|| .. |:| │ このスレは急に終了することになった。 :|: .. || ..|| < いつまたみんなの前に姿を見せる事ができるよう
になるのか、 :\ [_ ̄] /::| │ 私にもわからない…… :: |\|_|_|_|_/:::| \____________ __| | / / :|___ \ _| \ /........ノ~ -r \ \....|:::\:\丿 /, /,/.../._ \ /....\.レ... /\..| / / / ̄ `\ レ.........|/..../ ?‐\′ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/04 21:08 ID:DYzm7D9n >>74 ブラクラ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/76
77: 名前は開発中のものです。 [] 03/03/11 13:59 ID:fDfHntik F1にも公道コースがありますYO! http://www.scej.jp/soft/f1/sp/ 【最速の】Formula one 2002【ドラマ】 http://ex3.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1045635309/ ★Fomula 1 2002 タイムアタック 2★ http://sports.2ch.net/test/read.cgi/f1/1046177048/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/77
78: 名前は開発中のものです。 [] 03/03/11 14:01 ID:MrriRruL へぇ〜そうなの・・。 http://hkwr.com/ http://hkwr.com/bbs http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/78
79: 山崎 渉 [(^^)] 03/08/15 09:12 ID:IMRBSWHe (⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/79
80: オレー ◆bJKvyv1OZU [] 03/10/02 06:02 ID:E2c0gX1w ,,..--―-、 /, -----、.ヽ, よう、カスども!オレーだよ!! | i_,,,,_ __゙l | ,!、i'゙-‐-: '-、|/ 首都高レースゲームを作ってる!よろしくどうもー /'') ..., '‐-‐、.j / ,‐!::...`'''''''`ノ ↓プロジェクトページ _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/3260/index.html
, -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_ l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、 ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l ,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :| i o゚ :`;''゙ ヽ| / | .| i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、 こんないいスレをみつけたので再利用することにする。 `.、__;;/:::::::::: : | !''" | しばらくここで i ::.:::: : | | .| |
|゚ / | http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/80
81: オレー ◆bJKvyv1OZU [] 03/10/02 06:05 ID:E2c0gX1w ⊂二 ̄⌒\ ノ) これからも僕を応援して下さいね(゚Д゚)。 )\ ( ∧_∧ / \ /__ )´,_ゝ` ) _ //^\) //// / ⌒ ̄_/ / / / // ̄\ 俺 | ̄ ̄ / / / (/ \ \___ (⌒V⌒) ((/ ( _ )
│ ^ ^ │ / /U ̄/ / ⊂| |つ / / / / (_)(_) / / ( / / / ) / / / し′ ( / ) / し′ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/81
82: オレー ◆bJKvyv1OZU [] 03/10/02 12:58 ID:E2c0gX1w オマエラのマシンスペックと、α版のコクピット視点でのfps報告を求む! 視点の切替はTABな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/10/02 17:20 ID:Ec4TcWMg 20 ( 40 )fps Win98, Pentium2 600MHz, GeForce2MX ほのぼのした雰囲気がナイス。他の荒氏キャラは登場しないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/83
84: オレー ◆bJKvyv1OZU [] 03/10/02 17:33 ID:E2c0gX1w >>83 サンキュ。内部が40でてるならいいな。車増やすと遅くなりそうだけれど。 >他の荒氏キャラは登場しないの? モナーとコッソリさんはあるぞ。まぁそのうち増やしていく。 ってゆうか、荒氏キャラだったのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/84
85: オレー ◆bJKvyv1OZU [] 03/10/02 19:08 ID:37nYM4r4 ∧_∧ ( ´Д`) / 俺 \ 0.01α版を出したぞ。 / /\ / ̄\ スピードメーター(デジタル)と、影をつけた _| ̄ ̄ \ / ヽ \ \ ̄ ̄ ̄ ̄@ ̄ \__) http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/3260/index.html ||\ @ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| @ .||
|| http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/85
86: オレー ◆bJKvyv1OZU [] 03/10/02 19:09 ID:37nYM4r4 連続投稿とかうぜええええええええええええええええええええ!!! 過疎板のくせにアホじゃねーの?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/86
87: 232 [sage] 03/10/02 19:25 ID:+lGAD/Pv 14 ( 28 )fps Win2000, Pentiumセレロン 400MHz, GeForce2MX CPUが非力な割に結構スムーズに動いてます。0.01verです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/87
88: オレー ◆bJKvyv1OZU [] 03/10/02 19:27 ID:gTkZ+ADQ >>87 サンクス。 内部28か・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・クルマ増えたらやヴぁそ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/10/02 19:38 ID:fP/CfIq2 19 ( 38 )fps WinXP, AthlonXP 2500+ , GeForce2MX(PCI接続) CPUの速さはあんまり関係ないんかな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/89
90: オレー ◆bJKvyv1OZU [] 03/10/02 19:47 ID:gTkZ+ADQ >>89 ドモ >CPUの速さはあんまり関係ないんかな・・・ 内部も描画も最高40になってるからな! そのCPUなら台数増えても遅くならないと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/90
91: 名前は開発中のものです。 [] 03/10/02 19:59 ID:eVRbuP6k >>84 山崎は荒らしキャラだよ たしか制裁措置としてIP表示されてたと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/91
92: あい [age] 03/10/02 21:08 ID:GSrY29kA かなりおすすめの無料着メロサイト♪ ゲームとか画像UP掲示板とかもあって面白そうだったよ〜♪ ほんとだまされたと思って行って下さい☆ 絶対満足するから〜♪ http://yokozuna.tv/m.php?i=21 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/10/02 21:17 ID:li/LHHt9 40(40)fps Win2000, PIII-s/1.4, GF4 Ti4400 α, α0.01 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/10/02 22:04 ID:7nyzmQ6F 19(38) P4 2.40GHz GeForce4 MX440 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/94
95: オレー ◆bJKvyv1OZU [] 03/10/02 22:24 ID:Jlg/RJFo タコメータがついた0.011α版を出したぞ。 >>91 ソカ。でもそんなに腹立たないよな >>93-94 サンクスコ 38〜40あたりは誤差だな。fps計算がおかしいかもしれないからみてみる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/95
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