[過去ログ] 実在の道路データでレースゲーム (162レス)
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15(1): 2015/02/01(日)00:18 ID:??? AAS
全く。「ボクこんなの考えたのだけれど」でいちいちスレ立てられちゃ
かなわねぇよな。
16(1): 愚乱ツーリスモ 2015/02/01(日)01:18 ID:UI68LJhw(1) AAS
うっせー馬鹿。もう来ねーよ。
17(1): 2015/02/01(日)01:34 ID:??? AAS
自分で削除依頼しとけ。
18: [age] 2011/02/02(水)03:16 ID:??? AAS
19(1): [age] 2011/02/02(水)04:16 ID:??? AAS
結果を申し上げます、、、、
実際の道路は小さな凹凸がありまして
F1などがレースをする場合かなりの理不尽な動きをしいたげられます。
日本の公道でF1を開催しない(出来ない)理由は道路の凹凸があるからです。
モナコなどは特殊な例として出来ます。
しかし、やはり理不尽な動きになってしまいます。
ゲームの場合実際より運転が激しくなりますね。
省5
20: 2011/02/02(水)04:55 ID:??? AAS
なんでこんなスレ上がったんだよ?
21: 2011/02/02(水)04:58 ID:??? AAS
他のスレだって全部駄スレなんだから別にいいじゃんw
22: 2011/02/02(水)12:59 ID:??? AAS
いや、
>>15-17
で終了していたところがいい味出していたのにな、と。
19は全く余計。
23: 2011/02/02(水)15:43 ID:??? AAS
>>19
峠の走り屋って感じのゲームなら実在のコースもよさそうだな
24: 2011/02/02(水)16:56 ID:??? AAS
既出だが首都高バトルで十分
25: 2011/02/02(水)19:54 ID:??? AAS
その道路は実在してると思わせることに付加価値がつく
たとえデータが全く同じでもな
26(1): 2011/02/02(水)21:16 ID:??? AAS
F1ゲームなら大概は実在してるんじゃ?
モナコなら公道だ(ワラ
27: 2011/02/02(水)23:04 ID:??? AAS
>>26
スレタイトルぐらい読めよ
28(1): 2012/02/02(木)03:25 ID:??? AAS
サーキットは道路じゃない?
29: 2012/02/02(木)17:27 ID:gDMpCbRb(1) AAS
>>28
モナコ、アデレードとかは公道を使用してます。
F1RC(だったっけ?)はGPSでサーキットのデータを得てるようです。
30: 2017/02/02(木)22:28 ID:E4Weqi2W(1) AAS
なんか、ヤな奴ばっかりだなあ。
>>1にスキがあったら突っ込む、それだけか。
>>1は単純に、レースゲーを自分たちがいつも走ってる道で
できたら楽しいだろうなーとか思ったんじゃないの?
近所のマイナー路線ってのは個人でゲーム化するしかないしな。
住宅地や農道を走るゲームも楽しかろう。売れないけど。
って、違うのか?>1
31: 2017/02/02(木)22:47 ID:??? AAS
家庭用ビデオカメラで車に乗って町を撮影して回って、それをゲームにキャプチャさせると、
その道で遊べるゲームキボン
32: 2017/02/02(木)22:49 ID:??? AAS
農道を爆走するトラクター
田んぼの隅を攻める攻防がアツイ!!てなイメージでしょうか
マイクロソフトフライトシミュレータのようなのだったらおもしろいかな
33: 2017/02/02(木)22:58 ID:??? AAS
刈り取り前の田んぼに突っ込んで、スピンターンしてミステリーサークルを作るゲーム。
34: 2018/02/02(金)07:40 ID:??? AAS
GPSなんて大層なことしないでラジコンに車載カメラ積んで走っとけよ
35(1): 2018/02/02(金)08:45 ID:??? AAS
そしてカメラを上に向けて痴漢に。
36(1): ガチンコゲームクラブ [age] 2019/02/02(土)01:08 ID:??? AAS
>>35
グランツーリスモ 〜田代スペック〜
パンツの中まで鮮明に!!
誰も見たことのない視点で見よう!!
近日発売予定
37: 2019/02/02(土)14:39 ID:??? AAS
>36
ちゃんとボンネットに田代のペイントしてくれ。
で、目玉のとこに車載カメラ。
38(1): 2020/02/02(日)02:29 ID:??? AAS
君らいつまで田代田代いってんの。そんなに面白いかい?
39: 2020/02/02(日)20:16 ID:??? AAS
>>38は田代まさし
40: 2021/02/02(火)00:51 ID:GSufpK1S(1) AAS
グランツーリスモに峠コースが無いのはなぜだ
41(3): お前ら教えてみ 2021/02/02(火)02:25 ID:VZ3yyGNn(1) AAS
他のスレからの出張だが、そんなに実際の町にこだわるのなら。一つの町を完全
にモデリングして、そこで鬼ごっこするのはどうだ?
小学校の時の鬼ごっこを超過劇に何でもありにしたような奴つくって、物干し竿
とかを勝手に棒高跳びみたいに使ったりとか、普通の町では出来ないようなことを
する。オンラインゲームとかにしたら面白そうだぞ。
田舎の村とかだったら町おこしとか言って協力してくれそうだしな。
42: 2021/02/02(火)03:40 ID:??? AAS
サルゲッチュオンライン
43: 2021/02/02(火)06:32 ID:TzxYX7fd(1) AAS
>>41
くにおの大運動会ですか
44: 2021/02/02(火)06:35 ID:??? AAS
VR技術を投入すればおもしろいかもな
同窓会に出席できない人がこれで旧交を温めたり
45(1): 2021/02/02(火)09:55 ID:??? AAS
キモイ同窓会だな
46: 2021/02/02(火)18:25 ID:??? AAS
>>45
だがブルマだぜ?
47: 2022/02/02(水)07:51 ID:Ur1tCIIA(1) AAS
DEM使えない?
48: 2022/02/02(水)15:25 ID:HO9JGjj7(1) AAS
>>41
村おこしを考えるとたしかに良いかも!
49(1): 2022/02/02(水)15:59 ID:??? AAS
>>41
うちの大学のモデリングデータあるからやってみようかな。
建物の中しか出来ないけれど。
つか公共建物のデータって公開していいものか。
50: 2022/02/02(水)20:27 ID:??? AAS
そんなゲームつくっても村にお金落ちないから村おこしにならねーよ
51(3): 2023/02/02(木)00:29 ID:7kX1r/J2(1) AAS
CCDカメラ2台と高精度GPSをつんだ車で日本中走りまくる。
記録された映像とGPSのデータからコースデータを自動生成し、中央のサーバーに蓄積する。
ユーザーみんなで地元の道を走りまくってれば、コースデータ名「日本」の出来上がり。
遠景とテクスチャ精度に拘らなければ、夢物語ってわけでもなさそうだが。
ってなことを1は言いたかったんじゃねーの?
52: 2023/02/02(木)00:41 ID:??? AAS
>>51
電車でGO!の実写版を自動車でやるような感じ?
53: 2023/02/02(木)00:43 ID:??? AAS
>>49
キャンパスの中を走るのは豊橋技術大とかがやってなかったっけ?
54: 2023/02/02(木)00:50 ID:??? AAS
そういや学校をモデリングしたの思い出した
資料ないからあるいて何歩とかで(笑
55(1): 2023/02/02(木)02:41 ID:??? AAS
人を跳ね飛ばせるクレイジータクシーとか
処理の速いランナバウトとかキボンヌ。
ちなみに内藤寛って今なにやってるの?
56: 2023/02/02(木)03:41 ID:4Z9YXys4(1) AAS
>>55
カーマゲドンをやれ
57: 2023/02/02(木)11:31 ID:??? AAS
DOUBLE S.T.E.A.L.イかりゃく
58(1): 02/02(火)00:26 ID:??? AAS
ゲームばっかやってねーで車転がしてこいよ!!
59: 2002/02/03(日)23:38 ID:??? AAS
>>58
車ころがすと、修理がめんどくさいからなぁ。
屋根ベゴベゴなままで走るのも、この歳だとちょっと恥ずかしいし。
60: の 02/10(月)23:01 ID:9Win+v/u(1) AAS
婦佐江ちゃん、各時地帯の首長に評判悪いヨ!
所詮、アドバルーン嘲笑の軽罪三行賞出身、パフォーマンスだけ100点。
おいしいところよこどりどり
61: 02/10(火)00:50 ID:??? AAS
AA省
62: 02/10(火)22:29 ID:??? AAS
なんでこんな古いスレが…
ちょっと前にファミ通かなんかに載ってたな。
実際の道からデータをとってくるって話が。
でもAMやPCならともかく、家庭用ゲーム機だと
道のデータだけでメモリ使い果たしそうだけど。
そこは結局はしょるのかもしれんが、
そうすると今度は現実と違うなんて言われそうだな。
63: 02/10(火)23:44 ID:+jWwR/Mw(1) AAS
近所の道を100kmで走る快感
64: 02/10(水)03:56 ID:ePWtI2dj(1) AAS
カーナビのデータじゃ画面に出したときのデータ量としては
少なすぎるよね。基本的にワイヤーフレームか超ローポリで
テクスチャもないんじゃ1は納得しまい。
精密なデータを地道に採取してくるってのも大変だ。
しかしこれ使えたら現実的になってくるのでは。
外部リンク[html]:content.dcaj.or.jp
65: 02/10(水)10:45 ID:??? AAS
AA省
66: [age] 02/11(金)00:41 ID:lOFFkk1p(1) AAS
車の挙動もプログラムしたいんだが
どっかに資料ない?
67: 02/11(金)00:50 ID:SZ4r2dNX(1) AAS
AA省
68: 2007/03/01(木)16:38 ID:MXqLYJjN(1) AAS
AA省
69: 2022/03/01(火)07:48 ID:q0K6JYHO(1) AAS
暴走ビューエクスプレス
外部リンク:mackoy.cool.ne.jp
これは電車だが、自分で車両・地形データが作れる。
不可能ではない!?
70: 2022/03/01(火)11:54 ID:DmMybQ8I(1) AAS
AA省
71: 2022/03/01(火)19:09 ID:s5K5fj13(1) AAS
街道バトルやろうよ
外部リンク:www.genki.co.jp
72: 2022/03/01(火)19:28 ID:GFm5iitH(1) AAS
AA省
73: 2003/03/02(日)20:05 ID:4Bq5lsCD(1) AAS
街道バトルは実在の道路だYO
街道バトル!
2chスレ:famicom
街道バトル公式
外部リンク:www.genki.co.jp
街道バトル掲示板
外部リンク:msgbd.genki.co.jp
74(1): 2003/03/02(日)20:35 ID:Dw/StaNo(1) AAS
( ´Д`)/<先生!こんなのありました。
外部リンク:saitama.gasuki.com
75: 2003/03/02(日)22:36 ID:MFPHueUn(1) AAS
AA省
76: 2004/03/02(火)21:08 ID:DYzm7D9n(1) AAS
>>74
ブラクラ
77: 2011/03/03(木)13:59 ID:fDfHntik(1) AAS
F1にも公道コースがありますYO!
外部リンク:www.scej.jp
【最速の】Formula one 2002【ドラマ】
2chスレ:famicom
★Fomula 1 2002 タイムアタック 2★
2chスレ:f1
78: 2011/03/03(木)14:01 ID:MrriRruL(1) AAS
へぇ〜そうなの・・。
外部リンク:hkwr.com
外部リンク:hkwr.com
79: 山崎 渉 [(^^)] 2015/03/08(日)09:12 ID:IMRBSWHe(1) AAS
AA省
80: オレー ◆bJKvyv1OZU 2002/03/10(日)06:02 ID:E2c0gX1w(1/4) AAS
AA省
81: オレー ◆bJKvyv1OZU 2002/03/10(日)06:05 ID:E2c0gX1w(2/4) AAS
AA省
82: オレー ◆bJKvyv1OZU 2002/03/10(日)12:58 ID:E2c0gX1w(3/4) AAS
オマエラのマシンスペックと、α版のコクピット視点でのfps報告を求む!
視点の切替はTABな!
83(1): 2002/03/10(日)17:20 ID:Ec4TcWMg(1) AAS
20 ( 40 )fps
Win98, Pentium2 600MHz, GeForce2MX
ほのぼのした雰囲気がナイス。他の荒氏キャラは登場しないの?
84(1): オレー ◆bJKvyv1OZU 2002/03/10(日)17:33 ID:E2c0gX1w(4/4) AAS
>>83
サンキュ。内部が40でてるならいいな。車増やすと遅くなりそうだけれど。
>他の荒氏キャラは登場しないの?
モナーとコッソリさんはあるぞ。まぁそのうち増やしていく。
ってゆうか、荒氏キャラだったのか?
85: オレー ◆bJKvyv1OZU 2002/03/10(日)19:08 ID:37nYM4r4(1/2) AAS
AA省
86: オレー ◆bJKvyv1OZU 2002/03/10(日)19:09 ID:37nYM4r4(2/2) AAS
連続投稿とかうぜええええええええええええええええええええ!!!
過疎板のくせにアホじゃねーの??
87(1): 232 2002/03/10(日)19:25 ID:+lGAD/Pv(1) AAS
14 ( 28 )fps
Win2000, Pentiumセレロン 400MHz, GeForce2MX
CPUが非力な割に結構スムーズに動いてます。0.01verです。
88: オレー ◆bJKvyv1OZU 2002/03/10(日)19:27 ID:gTkZ+ADQ(1/2) AAS
>>87
サンクス。
内部28か・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・クルマ増えたらやヴぁそ
89(1): 2002/03/10(日)19:38 ID:fP/CfIq2(1) AAS
19 ( 38 )fps
WinXP, AthlonXP 2500+ , GeForce2MX(PCI接続)
CPUの速さはあんまり関係ないんかな・・・
90: オレー ◆bJKvyv1OZU 2002/03/10(日)19:47 ID:gTkZ+ADQ(2/2) AAS
>>89
ドモ
>CPUの速さはあんまり関係ないんかな・・・
内部も描画も最高40になってるからな!
そのCPUなら台数増えても遅くならないと思う。
91(1): 2002/03/10(日)19:59 ID:eVRbuP6k(1) AAS
>>84
山崎は荒らしキャラだよ
たしか制裁措置としてIP表示されてたと思う
92(1): あい [age] 2002/03/10(日)21:08 ID:GSrY29kA(1) AAS
かなりおすすめの無料着メロサイト♪
ゲームとか画像UP掲示板とかもあって面白そうだったよ〜♪
ほんとだまされたと思って行って下さい☆
絶対満足するから〜♪
外部リンク[php]:yokozuna.tv
93(1): 2002/03/10(日)21:17 ID:li/LHHt9(1) AAS
40(40)fps
Win2000, PIII-s/1.4, GF4 Ti4400
α, α0.01
94(1): 2002/03/10(日)22:04 ID:7nyzmQ6F(1) AAS
19(38)
P4 2.40GHz GeForce4 MX440
95: オレー ◆bJKvyv1OZU 2002/03/10(日)22:24 ID:Jlg/RJFo(1) AAS
タコメータがついた0.011α版を出したぞ。
>>91
ソカ。でもそんなに腹立たないよな
>>93-94
サンクスコ
38〜40あたりは誤差だな。fps計算がおかしいかもしれないからみてみる。
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