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914
: 2008/11/16(日)15:08
ID:LvSA2iTw(1/3)
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>>912-913
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914: [sage] 2008/11/16(日) 15:08:06 ID:LvSA2iTw >>912-913 プレイありがとうございます。アンチ意見ですが、スルーされるよりマシってもんですw ライセンス違反ですが、irrlicht / zlib / libpng / jpeglib に関する LICENSE.txt を加えようと 思います。あと、ログ出力・データ圧縮に関する改造点があることを明記しておきます。 指摘が無かったら、そのまま出すところだった…orz >スピード感のあるワイプアウトのようなレースゲーム この指摘が来ることは、なんとなく想像してました。。 F-ZEROとか、ああいった爽快感をだす方向も考えたんですが、「ブレーキング」の アイデアをベースに、どちらかというとリアルな挙動計算とコース配置にこだわったところ もったり感が強くなりました。 とくに、初見だとブレーキング操作に苦心して、操作慣れする前にゲームから離れることが 考えられるんですが、結局「リアルさ」を優先しつつ、現状の形になっています。 爽快さを期待してプレイする人には、まったくもって申し訳ないです。 これからムビとか作るつもりですが、「爽快さ」が出ないようにしときますw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/914
プレイありがとうございますアンチ意見ですがスルーされるよりマシってもんです ライセンス違反ですが に関する を加えようと 思いますあとログ出力データ圧縮に関する改造点があることを明記しておきます 指摘が無かったらそのまま出すところだった スピード感のあるワイプアウトのようなレースゲーム この指摘が来ることはなんとなく想像してました とかああいった爽快感をだす方向も考えたんですがブレーキングの アイデアをベースにどちらかというとリアルな挙動計算とコース配置にこだわったところ もったり感が強くなりました とくに初見だとブレーキング操作に苦心して操作慣れする前にゲームから離れることが 考えられるんですが結局リアルさを優先しつつ現状の形になっています 爽快さを期待してプレイする人にはまったくもって申し訳ないです これからムビとか作るつもりですが爽快さが出ないようにしときます
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