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自作ゲーム評価スレ (993レス)
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617
:
作者
2005/07/14(木)18:25
ID:exMA78wi(5/5)
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>>616
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617: 作者 [] 2005/07/14(木) 18:25:59 ID:exMA78wi >>616 まずは基地の上の爆弾を落とさなければ、4発くらうだけで SURRENDERになってしまう。ゲームの難易度を高めるために基地を大きめに 作ってある。交差判定は、基地を囲む四角い範囲が対象になる。要するに 中央の塔の横の空間も交差判定の対象になっている。。なるべく基地の上下 には爆弾を置かないように、優先的に落とすことが勝利の鍵だ。 もしも、難し過ぎるのであれば、最初の導入画面で難易度の設定を加えても いいと思っている。 貴重なご意見、ありがとうございました。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/617
まずは基地の上の爆弾を落とさなければ4発くらうだけで になってしまうゲームの難易度を高めるために基地を大きめに 作ってある交差判定は基地を囲む四角い範囲が対象になる要するに 中央の塔の横の空間も交差判定の対象になっているなるべく基地の上下 には爆弾を置かないように優先的に落とすことが勝利の鍵だ もしも難し過ぎるのであれば最初の導入画面で難易度の設定を加えても いいと思っている 貴重なご意見ありがとうございました
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