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自作ゲーム評価スレ (993レス)
自作ゲーム評価スレ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/
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442: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/31 17:00 ID:bWsLtK/e >>439 漏れもJavaでRPGを作成中です。 ゲーム作成は素人なんで間違ったこと言ってるかもしれませんが、そこんところヨロシク。 ソース見て気になったことを以下に書きます。 ・キーリスナーの中にキャラクタの移動のコード等を書いてはいけない。 理由:描画が実行されるスレッドと、リスナーが実行されるスレッドは異なるため、 描画中にリスナーが実行され描画ステートが変わり描画が途中からおかしくなることがある。 対策:リスナーの中ではキー入力フラグの操作だけ行い、メインループでキー入力フラグを調べる。 参考:http://bu-nyan.m.to/j-phone/j13.htm (ぷーにゃんのJAVAアプリプログラミング) あとは結構良い感じだと思う。 でも、下のような一般的なゲームループ構造にしておいた方が良いと思う。 //初期化 init(); while(true) { //画面を更新 render(); // 入力を受け取る input(); // 内部データを更新 update(); } http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/442
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