[過去ログ] 自作ゲーム評価スレ (993レス)
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227: 220 03/12/14 21:06 ID:1En1s1qC(1) AAS
スクロール速度がなるべく一定になるようにし、スクロール時の描画
も少し最適化してみました。
>>226
今回のはテストなのでCですが、すでにデータ作成ツールなどはC++で
設計中です。いずれゲームクラスをまとめてそれをメインプログラム
でもモデルとして使う予定。
今はBGM用にMIDIドライバを構想中。MCIが「メモリ上のMIDIイメージ」
省1
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