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自作ゲーム評価スレ (993レス)
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127
: 03/06/19 01:25
ID:cTZtHex3(1)
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127: [] 03/06/19 01:25 ID:cTZtHex3 >>126 遊んでみたよ 何書けばいいのかわからんので 思いつくこと書いてみます。 テスト環境 Win XP professional Duron750Mhz 極端にシンプルだけど 完成してるから立派と思うYo! とりあえず気になってしまうのが処理速度 マシン依存になってないでつか? うちの環境だとReady Goが一瞬で消えるし (最初のうち、出てることに気づかなかった) 敵が猛スピードで出てきて (まともにかわせる早さではない感じ) ある程度弾吐き始めるとガクッと処理落ちする。 >ぁぁもっと技術が欲しい… VBよくわかんないけど VB(非DirectX)でもかなりのことが できるみたいなので フレームにウェイトかけて安定させて とりあえずパワーアップとか 敵移動パターンにバリエーションつけるとか ちょっとずつ改造してみると いいんではないでしょうか。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/127
遊んでみたよ 何書けばいいのかわからんので 思いつくこと書いてみます テスト環境 極端にだけど 完成してるから立派と思う とりあえず気になってしまうのが処理速度 マシン依存になってないでつか? うちの環境だと が一瞬で消えるし 最初のうち出てることに気づかなかった 敵が猛スピードで出てきて まともにかわせる早さではない感じ ある程度弾吐き始めるとと処理落ちする ぁぁもっと技術が欲しい よくわかんないけど 非でもかなりのことが できるみたいなので フレームにウェイトかけて安定させて とりあえずパワーアップとか 敵移動パターンにつけるとか ちょっとずつ改造してみると いいんではないでしょうか
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