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自作ゲーム評価スレ (993レス)
自作ゲーム評価スレ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/
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581: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/06(水) 22:38:16 ID:NhdFE/wx 言われてみたらそうでした。 何かいい、改良のアイディアはありますか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/581
582: a [] 2005/07/06(水) 22:41:21 ID:Vx/C7f6v http://momochan.tv/s/sr3_bbss/sr3_bbss.cgi?cat=17651357 必見 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/08(金) 00:38:02 ID:IpTrbPuv マインスイーパー系か。 一マスを捜索(玉を見つけ出すコマンド)と 範囲を探索(レーダー使用コマンド)に わけたらどうかな? レーダーに色々な種類をつけて、探しやすいほど金がかかるので 破産しないように全部見つけるとか、やり方はたくさんあるはず。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/09(土) 20:47:15 ID:V31ay738 なるほど。 レーダー、参考にしてみます。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/584
585: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/09(土) 23:59:01 ID:qp3W6z8x http://www.geocities.jp/jouhou315/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/585
586: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/12(火) 18:31:11 ID:cuZl7map 初めてのゲームだが、将来の為に酷評を求める! http://ito.myvnc.com/game/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/12(火) 18:46:44 ID:CdCzN9Ej >>586 うっわ何コレちょっと全然ダメ。最悪。 こんなの晒して恥かしくないの? 初めてのゲームなんて言い分けにならない。 もうゲーム作りなんてやめた方がいいよ。 酷評終り。 では今からプレイしてきます。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/12(火) 19:33:52 ID:CxI/0O6d >>586 将来ってゲーム業界にでも行くのか? やめとけ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/12(火) 21:06:15 ID:/TkSHyxX >>586 普通におもしろくない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/12(火) 21:21:58 ID:Nw/XzcD0 >>586 何であんな操作系なんだよ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/590
591: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/12(火) 21:36:30 ID:NP6xd8zb どこが悪いのか言ってあげないと http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/591
592: 作者 [] 2005/07/12(火) 22:40:09 ID:cuZl7map >>590 君ならどういうキーを割り振るか? 教えてくれ! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/592
593: 作者 [] 2005/07/12(火) 22:41:15 ID:cuZl7map 意見を書く人は、何点取ったかを入れてくれ!配点の参考にする。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/12(火) 23:18:21 ID:CdCzN9Ej 俺は操作系は悪くないと思った。当り判定にちょっと戸惑った。 点数はごめん今わからない。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/12(火) 23:25:47 ID:/TkSHyxX というか、ゲームオーバーまでやる気すらなかったんだが まず、「なにがおもしろいの?」ということが他人に説明できるか? そこからがスタートだと思われ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/12(火) 23:30:43 ID:bOzjsiWX 俺は斜め発射もボタンの方がいいと思った。ZXCとかで 1100点取った。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/12(火) 23:55:47 ID:bOzjsiWX 1230点いった。正直俺はなんか面白かった・・・orz http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/13(水) 02:54:32 ID:VxoIjvO1 開始と同時にアホみたいな数のミサイル出現 こんなの全部打ち落とせるわけねーじゃん やる気なくなる 基地とかわけわからん http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/13(水) 10:10:03 ID:fB8ViTyX 正直、わけわからん…ってのが率直な感想かね。 それより将来って業界のことかね。 職種によって違うがゲーム作るより他の勉強したほうが良いんじゃないかね。 俺はグラフィックだが絵(3D動画含む)作ってるだけでゲーム作ろうとは思えないな。 作品って結局ゲームじゃなくVHSや紙などのデータで出すんだし。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/599
600: 作者 [] 2005/07/13(水) 21:56:46 ID:1101Uov4 >>598 撃墜されなかった爆弾は再び上から落ちてくる。 解りにくかったのは作者のミスである。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/13(水) 23:14:52 ID:+vIe277i 「酷評求む」って言っておきながらレスを華麗にスルーしている件について。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/601
602: 作者 [] 2005/07/13(水) 23:27:47 ID:1101Uov4 >>601 操作系に関しては、ZXCのバージョンを次のアドレスに 本日深夜0時にUPする。その他は具体的指摘がないので返答しようが ない。尚、/game/に関しても、一部修正した。 従来操作系 http://ito.myvnc.com/game/ 指摘バージョン http://ito.myvnc.com/game2/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/13(水) 23:52:48 ID:oNd2gnYb 当たり判定がおかしい。 どっちかというと、微妙に接触してもOKくらいのほうが 良いと思うが、これは全く接触してないのに当たる。 というか、現状ではストレスの塊みたいな状態で話にならん。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/603
604: 作者 [] 2005/07/14(木) 00:01:45 ID:exMA78wi >>603 レスを見る限り1000点を超えている。1200点というのは全部打ち落として 尚、20秒残っているということだから、ストレスがたまるというのはあまり 信じられない。という私も1050点が最高だから、あまり自慢は出来ない。 普段は700点くらいだと思う。交差判定は矩形で判断しているので、ミサイルや 爆弾を囲む四角に接触すると交差判定される。これは僕の技術ではもうすこし かかる。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/14(木) 00:06:27 ID:Xix9DM2p >>605 そこまでやり込めるほどひきつける魅力がないんだよ。 レスでも判るように、大半の人間は理不尽なあたり判定に不快感を覚え止める。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/14(木) 00:07:06 ID:Xix9DM2p うは、自爆w ×>>605 ○>>604 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/606
607: 作者 [] 2005/07/14(木) 00:10:49 ID:exMA78wi 自宅サーバーなので、ログを見れるのだが、2日間で400人くらいの人が私の サイトを訪れてくれた。感謝!感謝! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/607
608: 597 [sage] 2005/07/14(木) 00:14:41 ID:U5cjxAmX アフォな俺がやってきましたよ。 1230点はノーミス、爆弾撃ち損じなし、無駄弾無しで出た。 まあ魅力とか語るとスペランカーみたいな理不尽な面白さかな? さて新バージョンやってみるか・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/608
609: 作者 [] 2005/07/14(木) 00:18:08 ID:exMA78wi 2ちゃんねるからのお客様は残念ながら18アクセスに過ぎない。 3箇所で公開したのだが、2ちゃんねるの人の少なさが解った。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/609
610: 597 [sage] 2005/07/14(木) 00:33:25 ID:U5cjxAmX ちょっとだけやってみて1210点しかいかね。 ボタン配置はこっちの方がやりやすいね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/14(木) 00:36:34 ID:U5cjxAmX >>609 あとこれからもゲーム作っていくなら頑張ってください。 連投スマソ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/14(木) 01:17:25 ID:1urPcaHA ごめん、評判悪かったんでめんどくさくて落とさなかった http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/14(木) 06:25:34 ID:GYvY9rul 612に同意。2chっておもろいゲームにはわっと群がるけど 誰も褒めないようなゲームは思いっきり無視するよな。 クソ過ぎると逆にケナしまくる奴らがモリモリ湧くけどww http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/14(木) 12:52:20 ID:KjotcwS6 つかどんな態度でどんな張り方をしたのか知らんが、 ちゃんとやってもらえるような張り方したんだろうな? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/614
615: 作者 [] 2005/07/14(木) 14:28:36 ID:exMA78wi ダウンロードできるようにしておけばよかった。私自身は、声を聞いたあと 修正版をダウンロード出来るようにしようと思ったが、張る段階でダウンロード 出来るようにしておくべきだった。近いうちに落とせるようにしておく。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/14(木) 18:03:38 ID:vT+UM73w 当り判定の方が絵より大きい。 ミスした後、無敵時間も無しにすぐ復活するので為す術もなくゲームオーバー。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/616
617: 作者 [] 2005/07/14(木) 18:25:59 ID:exMA78wi >>616 まずは基地の上の爆弾を落とさなければ、4発くらうだけで SURRENDERになってしまう。ゲームの難易度を高めるために基地を大きめに 作ってある。交差判定は、基地を囲む四角い範囲が対象になる。要するに 中央の塔の横の空間も交差判定の対象になっている。。なるべく基地の上下 には爆弾を置かないように、優先的に落とすことが勝利の鍵だ。 もしも、難し過ぎるのであれば、最初の導入画面で難易度の設定を加えても いいと思っている。 貴重なご意見、ありがとうございました。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/15(金) 17:46:52 ID:VWARdE8r >616 が言いたいのは、難しさではなく理不尽さだと思う。 難易度のために当たり判定がでかいなら、絵も当たり判定に合わせてでかいほうがいいだろうね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/15(金) 21:53:29 ID:VFhjpMtF このゲームを突き詰めていっても結局面白くはならんだろ、 と思ったけど口に出すのは憚られるよね、やっぱ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/619
620: 作者 [] 2005/07/16(土) 00:41:07 ID:7vx5RAQW たかがゲーム。されどゲーム。 もう少し、手ごたえがあると思ったが、ここは素人の集まりなので、 まああまり期待はしない。他のサイトでの評論の方がずっと緻密であった。 でも、書き込んでくれた皆様には感謝する。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/16(土) 00:46:50 ID:HzLFIfeA >>620 おためごかしのない生の意見が聞けて良かったな。俺はやってないけど。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/16(土) 01:03:00 ID:3F2AXVWj どこで公開したら400アクセスもあったのか教えてくれ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/16(土) 01:13:20 ID:5wSBgDqI これは何が楽しめる要素なんだ? 上達者がどういうゲームプレイになって 何に熱中するようデザインしたのかを知りたい。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/623
624: 作者 [] 2005/07/16(土) 02:10:34 ID:7vx5RAQW >>523 実は12ほどのシーンがあって、クリアすると次のシーンにいく予定 なのだが、最初のシーンの修正がたくさんあって、なかなか最後までいけない >>622 今日数えたら700ぐらいになっていた。相手に迷惑がかかるから 2ちゃんねらーには教えられない。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/16(土) 02:33:00 ID:UMjHD8lN 爆弾が遠くでサイズが小さいときに爆破するとスコアが高いとか、 誘爆して連鎖するとスコアがさらにレイズするとか、 爆破すると破片が落ちてきたり爆風で周りの爆弾の軌道が変化するとか、 (誘爆数が多いと破片が多量にばら撒かれたりとリスクが高まる)とか、 近くの爆弾はサイズが大きくなるなら邪魔でスコアが低くて 自分が爆風に巻き込まれるとか。 これは駄例だがリスク&リターンがはっきりわかるゲームが好きだ漏れ。 いまはゲームの面白さが実装されてない素のプログラムっぽい。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/16(土) 03:43:57 ID:FdjGHeJ7 みんな気づけ、これは釣りだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/16(土) 10:52:35 ID:3AuLpcKC 2chがどんなところなのか全く理解してないで来た様だなw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/16(土) 10:55:25 ID:3AuLpcKC ついでにずっと緻密だった評論の一部を聞かせてくれ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/16(土) 12:25:29 ID:S2fhzAs1 なんだかんだで酷評してくれるいい住人達だ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/16(土) 15:20:20 ID:FdjGHeJ7 まあ個人(人格)を特定されてしまうWebサイトでは滅多なことはいえんからな 匿名で無責任に言いたいこと言ってくれる方が参考になるよな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/16(土) 16:55:33 ID:FvpFDrbM ただけなしたいだけのヤツが多いからそうでもない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/16(土) 22:17:09 ID:S2fhzAs1 しかし貶される要素を改善すればきっと良ゲーになるはずDA http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/632
633: 作者 [] 2005/07/17(日) 02:22:04 ID:QetHufcz 本日、音を入れて、ダウンロードできるようにしました。 操作系は、他の利用者にはZXC系は伝えていないので、初期のままです。 ただし、隠しコマンドとして、ZXCの機能を付け加えました。 どちらでも、好きな方を使ってください。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/633
634: 作者 [] 2005/07/17(日) 02:23:12 ID:QetHufcz ちなみに、アドレスは http://ito.myvnc.com/game/ です。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/17(日) 04:09:57 ID:E6+iZhjr ダブルクリック?? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/635
636: 作者 [] 2005/07/17(日) 04:25:30 ID:QetHufcz リピーターの人は、shift+再表示をしてください。 キャッシュが残っていて、前のバージョンが残っています。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/17(日) 05:55:19 ID:8gdGD7uU 何でろくすっぽ変えてない物を再アップするんだ? 気は確かか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/637
638: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/17(日) 06:07:38 ID:WGzKpnLC 中国紅客連盟 8/13日に韓国経由で日本へ攻撃計画 ttp://japanese.donga.com/srv/service.php3?biid=2005071460188 暇をもてあましてらっしゃる方、最近中国に疑問を感じる方、なんだかムシャクシャする方、是非、ご一読お願いいたします。 ★拠点 【夏祭り】中国バカーVS日本ビパー【打ち上げ田代】109 http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1121516228/ 田代砲を打ってくださる、民間の反日系中国ウエッブサイトへの抗議をしてくださる、お持ちの知識・技術を活用してくださる 等 ・ ・ ・ ・ 日 中 友 好 目的 での、ご参加をお待ちしております http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/638
639: 作者 [] 2005/07/17(日) 09:21:51 ID:QetHufcz >>637 アクセスが多すぎるので、パソコンに取り込んでもらおうという 趣旨です。素人向けに簡単にコピーできるようにしました。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/17(日) 12:53:28 ID:qjszVGid 釣られちゃ駄目だ釣られちゃ駄目だ釣られちゃ駄目だ・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/640
641: 作者 [] 2005/07/18(月) 00:34:24 ID:itXURRtt IPから判断すると、ここの住人は5人とみた。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/18(月) 01:15:19 ID:1mtMSwUH それはない。おまえさんのゲームを落としにすら行ってない俺みたいな普段ROMの奴もいるし http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/18(月) 01:27:05 ID:SAWzu7KP そうそう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/18(月) 01:40:48 ID:22ytJ833 つーかそんないかにも怪しいアドレスを誰が踏むかw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/644
645: 作者 [] 2005/07/18(月) 05:57:20 ID:itXURRtt >>644 このアドレスはダイナミックDNSを使用しており、myvnc.com はのアドレスはラスベガスにある。変化するIPに対して、常に一定の アドレスを返すサービスだ。もちろん無料でだれでも自分の家のパソコン からホームページを立ち上げることができる。ただし、WEBサーバーの 知識が多少必要になる。サーバーを持つということは、どのIPがどの時間 にどのページを何秒見ていたかが把握できるわけで、もちろん、2ちゃんねる かきた閲覧者はIMEという識別子を残していくのですぐにわかる。だが 2ちゃんねるの閲覧者は大抵の場合偽装IPまたはプロキシーで入ってくるの で、こちらからの個人特定は難しいだろう。また、こちらから特定する気は さらさらない。要するに、何回も来るんだったら、持ってけ!というのが 今回の趣旨である。疑心暗鬼の2ちゃんねらーには、「お気の毒に!」という ほかない。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/18(月) 06:04:13 ID:G3nui4uo >>645 長文乙 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/18(月) 07:33:16 ID:22ytJ833 >>645 どこを縦読みするのかと思ったじゃないか。 で、それが何か関係が?そんな事実はどうでもいい。 問題は君の言動が常識に欠けていて、ゲームは面白くなさそうで、URLを踏む程の興味に欠ける。 それだけだよ。 つかその無意味な長文で余計に信用に欠けたぞw ちなみに俺はやったけど直感的に操作できないし面白くないしでさっさと閉じた。 FLASHのゲームをわざわざ落とす奴なんて普通いないだろうしな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/18(月) 08:30:07 ID:p15G32CK >>645 暗に「お前は胡散臭い」って言ってるだけでは。 トンチンカンなマジレスだな。 そりゃ作るゲームもつまらなくなるさ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/648
649: 作者 [] 2005/07/18(月) 10:10:38 ID:itXURRtt どっちでもいいよ! 結論からいうと、入れ食いだったなってことだ! お疲れ様! ここでは「乙」って言うらしいな! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/18(月) 11:23:08 ID:22ytJ833 ごめん、はしゃいでる所悪いが、正直反応に困る。 釣りのつもりだったとか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/18(月) 11:29:01 ID:1mtMSwUH >問題は君の言動が常識に欠けていて、ゲームは面白くなさそうで、URLを踏む程の興味に欠ける。 まさにその通りだな。面白いってレスが多かったり、そうでなくとも制作者が誠実で応援したくなるような 奴だったりすれば落とそうと思うけどこいつにはどっちもない。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/651
652: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/18(月) 22:12:16 ID:itXURRtt >>651 2ちゃんねるに常識を求めるのはどうかしているし、まとまった 返答など期待していない。求めるのは、生の声であり、いわゆる「ぱっと見」 を期待しているのである。要するに素人の反応が知りたいのであり。その点では ほぼ満足できる結果を得ることができた。要するに下らんゲームだったという ことだろう。俺もそれは認めているし、今後の展開も計画している。俺は表向き は突っ張っているけれども、人の意見は素直に受け入れている。一番ありがたい 意見は、手厳しい意見だ。大体当たっているからすごいと思う。なにはともあれ 面白いイベントであった。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/18(月) 22:55:55 ID:qUtp7CVR この独特の口調がなんともいえない味を引き出している http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/18(月) 23:00:46 ID:XdOqnToz >>653 俺は柔道で習った「前回り受け身」を思い出したよ。できるだけ痛くない着地点を探してる感じが。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/18(月) 23:28:10 ID:h67ukC7Z マジレスするぞ。 ゲームを作るなら常に遊び手を意識するのが当然だけど、 書き込みを見る限り、今はだが、そういうことに配慮出来るスキルがあるとは思えない。 どんなやつに遊ばせたいのか考えて、頭の中のそいつが 「楽しいッスよ」というような仕掛けを考えてたもれ。 つっても一線があってすべてに媚びるわけでもないぜ。 ともかくゲーム部分を実装してからまた来なよ。話はそれからだ。 と酒の勢いで書いてみた。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/19(火) 00:01:21 ID:9hjAxDQP >>652 2chには2chの常識があるんだがな。 あとつまらないのはゲームよりお前さんなんだがな。まぁいいや http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/19(火) 01:54:55 ID:+2A8XCTD つまらないと思わせるスキルが高すぎ。 こいつに勝てる奴は、この板にはおそらくいないだろう。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/657
658: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/19(火) 03:07:12 ID:T/gCTzBi 作ったゲームを評価してほしいです。 HPのゲームのところに置いてます。http://www.eonet.ne.jp/~osgp/index.html http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/21(木) 08:01:01 ID:3N76LI0T ゲームはつまらないが、 作者はおもしろいヤツだったな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/21(木) 18:01:35 ID:5RcPNxJx 一度DQNが現れるとその後のまともなゲームまで無視されるのが悲惨。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/660
661: 元作者 [] 2005/07/21(木) 21:52:52 ID:k/k+4UKu >>660 悪かったな! 一度射精してしまうと、当分フニャチンが続く 2ちゃんねらーでした。 ジャンジャン! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/661
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