[過去ログ] 自作ゲーム評価スレ (993レス)
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282: 04/05/19 01:16 ID:Shzo1r6X(1) AAS
ハァ( ゚Д゚)?なに言ってんの?
283: 04/05/19 03:24 ID:gIlb7vek(1) AAS
スーパーマリドやってみた。
ヤべぇ、トリッキーな敵の動きがツボにはまった。
へたくそなんで掲示板に書きこむまでできなかったけど
おもろかったですぜ。
284: 04/05/19 14:41 ID:65ITUYX5(1) AAS
YO
285: 04/05/21 01:20 ID:DXddCPWL(1) AAS
さて、マリドのカーレースも出ました
外部リンク[html]:f15.aaacafe.ne.jp
マリドカートです
286(8): 04/05/23 01:26 ID:9Va5aQ+H(1/4) AAS
さて、トップビューの対戦アクションが出ました
外部リンク[zip]:gamdev.org
ZGRADです
287: 286 04/05/23 01:30 ID:9Va5aQ+H(2/4) AAS
キャラクタモデルはDoGA-L3のものを使っています。
地面は無料素材の草むらの写真を改造して作りました
288(1): 04/05/23 08:54 ID:xYxhiVHH(1) AAS
バグ多すぎらしいが確かに起動すら出来なかったぞ。
最初の分からん選択ダイアログのところで終了する。
289: 286 04/05/23 11:06 ID:9Va5aQ+H(3/4) AAS
最初にTCP-IPを選んでOK→Create押す→適当に名前入れてOK
でできませんか?
あとマニュアルの端っこに書いてありますがハードウェアT&Lと
32Bitカラー必須です。無しでも動くようにすることはできますが
重すぎてゲームにならないと思います。人少ないのでage
290: 288 04/05/23 11:53 ID:2TJG3l0h(1) AAS
確かにうちはHALしか使えん
重くても起動してほしかったな
291(2): 286 04/05/23 12:17 ID:9Va5aQ+H(4/4) AAS
外部リンク[zip]:gamdev.org
ソフトウェアT&L版UPしました。
ハードウェアT&Lを使える人は>>286を使ってください。
過疎板っぽいのでage荒らしモード
292: 04/05/23 14:05 ID:eGRaCTsI(1) AAS
>>291
動いたぞ。
というかあの程度のキャラ表示で
なんでこんなに重くなるのかとおもったら
ロボとか全部ポリゴンなのかw
293(1): 04/05/26 00:09 ID:TvRMmw9Y(1) AAS
>>291
一人でも遊べるようにならんの?
294: 286 04/05/26 19:10 ID:9EL5iMhm(1) AAS
>>293
NONのところにカーソルを合わせてスペースキーで
CPUを参加させられます。
295: 286 04/05/29 15:11 ID:Y/iwtwqI(1/3) AAS
ゲーム自体の内容に全くレスがついてないorz
296: 04/05/29 16:46 ID:jbXRz2yC(1) AAS
正直ネット対戦とか言ってる前に
基本から見直したほうがいいとおもう
297: 286 04/05/29 17:14 ID:Y/iwtwqI(2/3) AAS
基本からっつーとネットコードが糞?
ゲームシステムがダメだとするとこのゲーム全体が死亡ですな
298: 04/05/29 17:22 ID:GVTJBp83(1) AAS
>>286
おもしろそうな予感はするが対人プレイしないと意味がないゲーム
操作はカーソル、マウス、数字キーを駆使する複雑なものだが
マニュアル等に記載がなくゲーム中に表示されるわけでもない
色々押さないとわからず不親切だと思った
ゲーム中に頻繁に武器を変える必要があるのに指が届くところに無い
上下左右の移動をWASDにしてその周辺に割り当てて欲しい
省8
299: 286 04/05/29 17:39 ID:Y/iwtwqI(3/3) AAS
>マニュアル等に記載がなくゲーム中に表示されるわけでもない
マニュアルに不備がありましたスマソ
>ゲーム中に頻繁に武器を変える必要があるのに指が届くところに無い
CTRLでサイクル切り替えにでもしてみるかな
>対COMプレイ時に自機が死亡した後、終了できない
>また、カメラがCOM機を追いかけないので観戦もできない
絶対に必須とは思ってるんですがまだ未実装です
省2
300(4): 04/05/30 00:36 ID:kpLVA1Wk(1/2) AAS
【URL】
外部リンク[zip]:www.silent-passion.com
ファイルサイズ1.8MB
【実行環境】
DirectX 5.0以上
【 説 明 】
ケツイ風の縦弾幕STG。
省13
301: 04/05/30 01:06 ID:th/jRQSp(1/2) AAS
ゲームバランスはまぁメチャクチャ楽とか難しいとか言うことはないと思う
自機の移動速度は速すぎる(特に非ロック時)
問題なのがグラフィック。絵のまわりが黒ずんでるのは
見苦しいかと。
302(1): 04/05/30 02:06 ID:zxaFdbQR(1) AAS
中ボス後の硬い雑魚をロックしたまま画面下に逃すとずっとロックしっぱなし。
ボス弾速いかな。ちょっとキツかった。
303(1): 04/05/30 12:00 ID:V/RI4oIL(1) AAS
>>300
敵の弾と自分の移動速度が速すぎる気がする。
今の2/3ぐらいが適正じゃないかな?
敵の出し方とか弾幕とかは・・・何かを参考にしているんでしょう。良いと思います。
あと、グラフィックがいまいち見苦しいのは改良すべき点かと。
背景が暗いのは良いとして、
敵キャラなどに黒色を積極的に利用する点はあまり評価できません。
省1
304: 04/05/30 12:05 ID:44Cw2qlX(1) AAS
背景黒っぽくすりゃいいんじゃない
305: 04/05/30 12:06 ID:th/jRQSp(2/2) AAS
敵のグラフィックのエッジが黒く滲んでて
カラーキーじゃ取り除けないのが原因だろな
306(1): 04/05/30 12:08 ID:+B2Mq0pR(1) AAS
>>300 (・∀・)イイヨイイヨー
ボス弾速いね。ガルーダの倍速攻撃みたいのはちょっと
ロックの演出(+音)と戦車の弾抑制が欲しいね
307: 300 04/05/30 20:17 ID:kpLVA1Wk(2/2) AAS
評価ありがとうございます。
>>302
「ロックしっぱなしバグ」は直しましたー。報告ありがとうございます。
>>303
敵の出し方は自己流ですね。弾幕もボスを除いてはオリジナルです。
>>306
弾抑制というと、自機との距離が近いと撃ってこないってヤツですか?
省3
308: 04/06/14 15:22 ID:HXguYJC8(1) AAS
敵弾はともかく、自機が速いような気がします。
ロックオンしてちょうど良くなるのではなく、ロックオンしたら
弾をよけられなくなるくらい自機を遅くするようにしたら
どうでしょう。
それと、弾幕系シューのわりには自機の当たり判定が大きいので
弾幕をよけにくいです。
例えるならゲームをプレイした感じはタツジン風なのに
省8
309: 300 04/06/15 17:02 ID:PL1dXBtT(1) AAS
2ステージの背景を描いているものの、そろそろ限界が…
大人しく1ステージの調整でもしまつ(´・ω・`)ショボーン
310(1): 04/06/19 22:57 ID:Xx9MBUeX(1) AAS
GBAプログラムでも良い?
311: 04/06/19 23:19 ID:u+PbyeXR(1) AAS
ダメ
312: 04/06/20 01:45 ID:cSwmhxCc(1) AAS
構わんよ。
313: 04/06/25 02:32 ID:rQaNOZTg(1/2) AAS
歩けるチャット。
ゲームになるまでは時間がかかりそうだ。
外部リンク[zip]:gamdev.org
サーバ落ちてたらごめんなさい
314: 04/06/25 21:58 ID:rQaNOZTg(2/2) AAS
サーバ落としました。
何人かつないでくださったかたがいたようで感謝です。m(__)m
また、改造したら公開しにくるかもしれないので、ちくちく動かしていただけると幸いです。
315: 04/06/27 11:56 ID:1xxqplwj(1) AAS
>310
directXをラップしてね。
316(2): 04/06/27 17:07 ID:Ar3szjbA(1) AAS
歩けるチャット少しバージョンあっぷ
外部リンク[zip]:gamdev.org
どのくらいのログインに耐えれるかためしてみたい今日このごろ…。
よろしければ動かしてみてくださひ。
317(1): 04/06/28 00:19 ID:kSC+4Boj(1) AAS
>>316
ちょっとやってみました。
誰もいなかったからたいした動作確認
できなかったけど。。。
けっこうよかったよー
318: 316 04/06/28 01:25 ID:oVOX8VHb(1) AAS
サーバを落とさせていただきました。
今日、チャット内でけっこう沢山の情報をいただきました。
テクニックとかアドバイス、意見等いろいろありがとうございました。
次回公開時にはもっとパワーアップさせておきたいと思います。
>>317
ログインありがとうございます。
好感もっていただけたようでうれしいかぎりです♪
省2
319: 04/07/10 03:18 ID:GCu0/vUd(1/2) AAS
暇なんで昔作ったクソゲー見てwww
外部リンク[htm]:www.geocities.co.jp
320: 04/07/10 12:47 ID:xCU6D+JY(1) AAS
ゲームになってない
321: 04/07/10 22:27 ID:GCu0/vUd(2/2) AAS
わはwクソゲーにさえなっていませんでしたかwww
・・・Orz
322: 04/07/10 23:58 ID:ShA8FvIa(1) AAS
ほとんど景観ソフトだな
いやよくできてるとおもうよ
さすが院生
323(3): 04/07/12 20:18 ID:zE9t040I(1/2) AAS
未完成だけど一応遊べます
寂しいので誰か構って
外部リンク[html]:www.diana.dti.ne.jp
324: ぁきまさ 04/07/12 20:34 ID:DrZElnWY(1) AAS
やってみましたが速攻で気狂い冒険者にヌッコロされました。(正確には全身不随…
攻撃部位とか楽しげな要素満載なんですが、
武器装備してさあ行くぞと思った矢先に…。
あと、
マウスで動きを制御するのも良いアイディアだと思いましたが、
やっぱり似非ローグライカーとしてはキーボードで制御できると嬉しいです。(試してませんが
えーと、
省1
325: 04/07/12 20:54 ID:zE9t040I(2/2) AAS
うれしいので速攻レスする暇人323です
ぁきまささんありがとう!
気狂い冒険者・怠惰な大鬼・大型武器持ちの子鬼は、序盤の鬼門です。
最初は哀れなzから挑んで防具を揃え、次に小型中型武器装備の子鬼・・・
という感じで装備を整えていけば、最終的には大鬼にも楽勝できるようになるはずです。
大型武器持ちの大鬼はどうしようも無いくらい強いので、傷薬を複数手に入れるまでは挑まないほうが良いです。
キーボード制御は、全てのコマンドが出揃う(有効になる)までは保留しておこうと思っています。
省3
326(1): 04/07/13 15:13 ID:IK+psXZd(1/5) AAS
おもしろーいが、操作がめんどくさい。
敵とかなり長期戦になった。これは装備してないからか。
いろいろな要素があるのはホントに楽しげなんですが、
それをわかりやすくまとめるのもゲーム作りでは重要な技能だと思います。
よろしく!
327(4): 04/07/13 15:29 ID:IK+psXZd(2/5) AAS
外部リンク[zip]:ko-suke-web1139.hp.infoseek.co.jp
自分の晒します。対戦型シューティングです。よろしく
328(8): 04/07/13 17:15 ID:2MQaKI4K(1/5) AAS
このゲーム俺は面白いと思ったけど、たくさんの人がやってないからサポート版に
感想がぜんぜん書かれていない・・・
外部リンク[zip]:www.geocities.jp
俺は面白いと感じたけどどうなのかな?
ゲームの内容は謎解きやミニゲームが中心のRPGでした。
戦闘がなかったので結構クリア早かった・・・
329: 04/07/13 17:53 ID:IK+psXZd(3/5) AAS
とりあえずスレ違いですね
330: 04/07/13 17:57 ID:hVT4K+XE(1/2) AAS
>>328
実は自分が作ったんでしょ
331: 04/07/13 18:00 ID:2MQaKI4K(2/5) AAS
このサイトの常連で知り合いです。
332: 04/07/13 18:04 ID:2MQaKI4K(3/5) AAS
ちなみにそいつにはここでさらしたこといってない・・・
333: 04/07/13 18:05 ID:yUiaxQ90(1) AAS
>>328
知り合いか本人だからそう評価するのかもしれんが
はっきり言ってゴミゲームだとおもいます。
開始1分ぐらいで削除しました
334: 04/07/13 18:10 ID:2MQaKI4K(4/5) AAS
あいつに2ちゃんでさらしたなんていったら絶対キレル・・・
335(1): 04/07/13 18:11 ID:2MQaKI4K(5/5) AAS
>>328
間違いなく【勝手に紹介するな!】っていわれるな・・・
まぁあいつには黙っていよう・・・
336: 04/07/13 18:19 ID:hVT4K+XE(2/2) AAS
>>335
内情を暴露されても困るんですけど
337: 04/07/13 18:28 ID:rohruuMy(1) AAS
まぁつねにあげてる時点で察しろ
338: 04/07/13 18:35 ID:IK+psXZd(4/5) AAS
で、俺らがその不伝くんにここで晒されてるって伝えてこればいいわけか?
339: 04/07/13 18:41 ID:IK+psXZd(5/5) AAS
あ、今察した。
自作自演&自画自賛乙>>328こと不伝
340: 04/07/13 23:01 ID:rV2DVyKR(1) AAS
323です。
>>326さん感想ありがとう。
長期戦になってしまうのは装備していない(or武器が弱い)からでしょうね。
両手剣や大刀など(&強くない敵)なら一撃で決着がつくこともあります。
要素をわかりやすくまとめるのは、とりあえず投入予定のシステムをあらかた組み込んでからになると思います。
ともあれ現在の方向性に自信を持てました。
ありがとうございました!
341: 04/07/14 16:37 ID:c5yQ35jg(1/3) AAS
>>328 これって著作権の侵害になるのかな?
342: 04/07/14 16:48 ID:c5yQ35jg(2/3) AAS
今考えたことがあるんですけど>>328はこの不伝って人のことを快く思っておらず叩くためにここへ晒した。
自作自演と思わせるのも作戦でそのサイトの評判を落とすのが目的。考えすぎかな?
343: 04/07/14 16:50 ID:KOxdiRxt(1/3) AAS
>>1
>・タイトル画面等に「2ch評価中」と表示されるようにしておく。 表示がない場合、画像改変等で無理矢理つけたと思われる場合は私怨とみなし評価対象外。
344(1): 04/07/14 16:55 ID:x2Hml/mr(1) AAS
そんなもともと誰も知らないような辺境サイトの
ヘボゲームを上げるのって大抵本人か身内ぐらいのもんだよ
345: 04/07/14 17:09 ID:KOxdiRxt(2/3) AAS
>>328
プレイ時間:1分
感想:
がけ崩れに巻き込まれたわりにまわりに土砂もなく主人公たちも無傷
アイテム取得はマップを探し回って調べるだけで取得できるがそれを取得すべきかどうかの
リスクがなくただマップを歩くだけになっている
主人公が3人もいるのだから誰に実行させるかを選ばせ例えばガイコツを調べる場面など
省3
346(2): 04/07/14 17:22 ID:c5yQ35jg(3/3) AAS
>>328確かにこのゲームはクソゲーだ。
この不伝って人はここでさらされたことまだよくわかってないみたいです。
なんか2CHから来たとかいう人のレスを半信半疑みたいです。
これは教えてあげたほうがいいのかな?
でもここでこんなふうに言われているって知ったらこの人傷つくかも?
まあ俺には関係のないことだけど・・・
347: 04/07/14 17:25 ID:k1p0G+4L(1) AAS
>>346
おまえがここにさらしたからだろ?
348: 04/07/14 17:38 ID:KOxdiRxt(3/3) AAS
>>346
別に糞ゲーじゃないし評価しないなら去れ
349: 04/07/14 19:03 ID:em47yolE(1) AAS
初めに3人分も名前を入れないといけないのが非常にウザかった。その瞬間やめたくなった。
あと、ヒントの本の文章がすげーウザい。
350: 04/07/14 19:30 ID:OH8pcJo6(1/2) AAS
>>344
一応『自作』ゲーム評価スレなのですが。
351(1): 04/07/14 19:32 ID:OH8pcJo6(2/2) AAS
『かな・・・』
『かな?』
『2CH』
不 伝 必 死 だ な
352(1): 04/07/15 19:36 ID:BoXNBk5B(1) AAS
俺もそう思う。
昔顔写真が公開されたことがあったけどオタク顔だった
そのときは星振りの地じゃなくてなんか違うやつになってタかも
353: 04/07/15 20:17 ID:mogYEDtL(1) AAS
>>352いい加減スレ違い個人攻撃なら他でやれ
荒らすなクズ
354: 04/07/15 20:32 ID:lg2h3GHk(1) AAS
本人なら本人って最初から言えばいいんだよ
それならもうちょいやわらかい批評になったろうに
355: 04/07/15 20:38 ID:hcYat3MN(1) AAS
いや本当に違うと思うよ
356: 04/07/16 05:42 ID:fw9PdOoG(1) AAS
【】とか・・・とか、狙って似せてるならなかなかやり手だな。
ただ、わざわざそこまでして不伝氏を叩かせる理由もないような。
めんどくさいからこの話題は終了でお願いします。
あと、>>327なんですが、2ちゃんねる評価中って入れてませんでした。
でも評価してくれたら嬉しいんですが・・・。
357(1): 04/07/16 10:06 ID:BA7XTXE7(1) AAS
>>327
ライフポイントのところがちらつく
ボタン配置変えた方がいい
358: 星降りの地 ”管理”人不伝 04/07/16 16:14 ID:0pWBqkL4(1/15) AAS
>>1〜>>357こんなに面白いゲームが糞だなんて馬鹿だな!脳内が逝かれてる
>>1〜>>357は早く回線切って寝ろ
359(1): 04/07/16 19:05 ID:Rlqc6Cj8(1) AAS
とうとう管理人が荒氏にきたよ。自分のゲームがうけなかったからって・・・
こんな小さな人間にはなりたくないな
360: 04/07/16 19:25 ID:nsXmpctY(1) AAS
とりあえず不伝がらみのレスやめれ。
マジメに評価してもらいたがっている奴らのレスが流れてしまって可哀想だ。
361: 不伝 04/07/16 20:07 ID:0pWBqkL4(2/15) AAS
>>359お前ウザイ
362(1): 04/07/16 20:10 ID:DAR5QGsN(1) AAS
あ〜〜〜、まぁ・・・好きなだけ荒らしていったら?
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