[過去ログ] DirectXとOpenGL、ゲーム作るならどっち? (343レス)
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283(1): 2011/09/14(水)20:40 ID:XD7vG8G9(1/2) AAS
OpenGLじゃないか?イメージ的には。要件や環境がわからないからなんとも言えないけど
284: 2011/09/14(水)21:07 ID:XsCf8+cZ(2/2) AAS
>>283
レスありがとう
とりあえずはWindowsのXPか7で開発しようかと思っている。もっと大規模な解析だとLinuxに
移植する必要が出るかもしれないけど、現状は考えていないかな。
簡単に言えば、有限要素法やFDTD法に近い処理(そこまで重くはないけど)を、必要に応じて
係数を変えたりしながら、その結果を見たいです。
なのでボタンとかチェックボックスとかのGUIウィジェットも結構必要になってくる
省1
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