[過去ログ] DirectXとOpenGL、ゲーム作るならどっち? (343レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
331: 2016/03/26(土)18:26 ID:mCXaDKps(1) AAS
テキストはどのみちテクスチャ化するから同じ
遅いとしたらアプリかキャッシュの設計が悪い
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.014s