[過去ログ] DirectXとOpenGL、ゲーム作るならどっち? (343レス)
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(1): 2011/09/14(水)20:40 ID:XD7vG8G9(1/2) AAS
OpenGLじゃないか?イメージ的には。要件や環境がわからないからなんとも言えないけど
285: 2011/09/14(水)23:37 ID:XD7vG8G9(2/2) AAS
Linuxへの移植考えてるならやっぱりOpenGLの方がいいかなぁ。
でも、GUIかぁ。俺はしらないけどOpenGL圏にもGUIライブラリあると思うから探してみるといいと思う。

WindowsオンリーならGUI周りは普通にMFCとかWin32もしくはC#なりのRAD系使って
描画だけDirectXって方法もあるかも。

DirectXだけでGUIって言うとDXUTにもGUI機能はあるにはあるが。
あまりお勧めしない。
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