OpenGL (590レス)
OpenGL http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005834875/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/17(土) 08:22:18.99 ID:Nsy1iM/D あとシェーディングに使うマテリアル情報が1st passで書き出したもの、 せいぜい位置、法線、Diffuse係数、Specular係数だけなので 本当にこれで2nd passでレンダリングするのに十分かどうか。 テクスチャーはDiffuse係数に叩き込んでおくとしても その他の特殊パラメーターを渡したくならないか... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005834875/504
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.020s