OpenGL (590レス)
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抽出解除 レス栞
504: 2011/09/17(土)08:22:18.99 ID:Nsy1iM/D(2/2) AAS
あとシェーディングに使うマテリアル情報が1st passで書き出したもの、
せいぜい位置、法線、Diffuse係数、Specular係数だけなので
本当にこれで2nd passでレンダリングするのに十分かどうか。
テクスチャーはDiffuse係数に叩き込んでおくとしても
その他の特殊パラメーターを渡したくならないか...
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