[過去ログ] ゲームプログラミング相談室 (986レス)
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949
(2): 02/11/03 19:16 ID:??? AAS
ゲームの価値基準って「面白いかどうか」だから、技術力が高い
だけでは評価されるとは限らない。しかも売れるものと売れない
ものの格差が激しい。技術者としては遠慮したい業種。
950: 02/11/03 19:23 ID:??? AAS
>>949
そういうモチベの低い人は業界的にも願い下げです
せいぜいご自身の業界でがんばっていて下さい
951: 02/11/03 19:48 ID:??? AAS
>>949
そりゃゲーム業界に限らん。携帯電話業界だって FOMA は普及していないでしょ?
ただし、技術力があれば表現の幅や可能性が広がる。
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