[過去ログ] ゲームプログラミング相談室 (986レス)
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894
(1): 02/11/01 03:20 ID:??? AAS
メモリリークをつぶせるという意味がある。警告メッセージ潰し。
サイズ見積もれなんていってないじゃないか。
allocに一枚ラッパーかぶせて、ポインタを全部記録しておいて、
終了時に順にfreeするだけ。
896: 02/11/01 05:41 ID:??? AAS
>894はループの中で確保するのを前提にした話ではないよ。
どうしても解放するのが面倒くさい場合の最後の手段で言ってるだけ。
シューティングゲームのバッファなんかはstaticでいい気が。
数の上限は知れてるし、容量もたいしたことないでしょう。
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