[過去ログ] ゲームプログラミング相談室 (986レス)
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890
(1): 02/11/01 02:17 ID:??? AAS
>888
それが問題になるほど大きな処理なのか?
もしそうなのだとしたら、最初にどんとメモリ取って、
それを小分けにして使って、最後にどんと解放したら
いいじゃないか。だったら一回で済む。
891: 02/11/01 02:34 ID:??? AAS
>>890
そこまでして、わざわざヒープの解放に拘る意味があるのか?
だいたい使ったメモリ全部解放しろっつーなら、スタックやテキスト
はどうするんだか。
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