[過去ログ] ゲームプログラミング相談室 (986レス)
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825
(1): 02/10/28 23:30 ID:??? AAS
その当たり判定で何をやりたいかによると思うんだが
827: 824 02/10/28 23:51 ID:Y1mIhqb7(2/2) AAS
>>825
クォータビューのマップを主人公が歩くとき、マップと当たりをとりたいのです。
高さがない似非クォータビューなので、それほど苦労しまい、と思っていたら
あまり芳しい結果になりませんでして。
マップが歩けるような当たりなので、常時判定するという方向性で軽くしたい、とそういうことなのです。
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