[過去ログ] ゲームプログラミング相談室 (986レス)
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811
(2): 02/10/28 01:58 ID:??? AAS
>>810
訂正さんくす。

HeapAllocが廃止されたってのは、勘違いだったよ。
廃止されたのはGlobalAlloc/Freeで、HeapAlloc/FreeはVirtualAllocで
確保したメモリをヒープ構造で管理してるってことなのね。
Win32APIで開発する時は、たいていHeapAllocと同じことを自前でしてるせいで、
よく知りませんですた。
省1
813: 02/10/28 03:11 ID:??? AAS
>>811
> HeapAlloc/FreeはVirtualAllocで
> 確保したメモリをヒープ構造で管理してるってことなのね。
全然違うぞ…。なんでそこでヒープ構造が出てくる?
814: 02/10/28 09:40 ID:??? AAS
>>802,808,811
いいかげん。うそはっぱく。よくしらないのにしったかぶり。
晒しsage
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