[過去ログ] ゲームプログラミング相談室 (986レス)
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800
(1): 02/10/27 10:53 ID:??? AAS
>>798
一種のキャッシュだよ。まっとーなメモリ保護のある環境下で OS を呼び出して
メモリを割り当ててもらうのは

  ソフトウェア割り込みによる特権モード変更
  割り込みハンドラでのレジスタの待避などの定型処理
  (ここで OS のメモリ割り当て関係のコードに入って)
  各種制限のチェック(たとえばユーザあたりのメモリ割り当て越えてないか、
省18
802
(2): 02/10/27 17:34 ID:PvYfeL9I(1) AAS
>>800
Win32の場合、mallocもVirtualAlloc呼び出してんじゃないの?
同様に、freeはVirtualFreeって感じで。
メモリマップはこれらとは違うだろうけど。
思い切り勘違いなら、ごめんな。
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