[過去ログ] ゲームプログラミング相談室 (986レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
755(7): 02/10/24 17:51 ID:??? AAS
タスクあるいはジョブコンと呼ばれるリアルタイム処理なプログラミング技法上で
再帰処理が必要な思考ルーチンを組まなければならない場合、どうやってますか?
757(1): 02/10/24 19:21 ID:??? AAS
>>755
ageないと質問に答えてもらいにくいよ
急いでいないならいいが
758: 755 02/10/24 19:37 ID:??? AAS
>>757
急ぎではないのでマターリ待ちます。
759(2): 02/10/24 19:44 ID:??? AAS
>>755
・マルチスレッド
・再帰処理をタスクシステムへ載る様に組み直す
パッと思いつくのはこれぐらい。
765(1): 755 02/10/25 10:46 ID:??? AAS
>>759
2番目の奴の詳細解説キボン。
擬似スタックを作るんだっけ?
770(1): 755 02/10/25 16:07 ID:??? AAS
仮性ホーケーは黙ってて欲しいな >768
791(1): 02/10/26 22:41 ID:??? AAS
>>745
アルゴリズムが公開されている暗号もある。
>>755
タスクと再帰処理がなぜ両立できないのか分からん。
>>788
何の実験に使うのか知らんが。
ファイルや共有メモリ等、OSが勝手に解放することがないリソースは存在する。
省1
849: 755 02/10/29 13:58 ID:??? AAS
>>771
759さん、ありがd。
これをヒントにがんばってみます。
>>791
ターゲット&要件によっては両立できない場合もあるんでつよ。(つД`)
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.021s