[過去ログ] ゲームプログラミング相談室 (986レス)
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649
(3): 02/10/02 12:32 ID:??? AAS
ぶっちゃけ、RagnarokOnline の武器攻撃計算Javaスクリプトを作ってるのですが、Web制作版で聞くことでもないし、ゲームタイトル非依存の一般的な問題とおもうのでここで聞くことにしました。

あのゲームの場合、装備品にカードが刺せて、装備品やカードによっていろいろとパラメーターが変わります。あるカードを刺せば攻撃力 += 10; とか、あるカードをさすと敵の属性によって追加ダメージ15%等‥‥

で、私の頭ではいちいち、いちいち武器やカードの効果を攻撃力計算関数内に全部書き込む方法しかおもいつきません。
こんなの↓

func 攻撃力()
{
  全装備品のカードスロットを走査、カード枚数[カードID] の配列を作成
省13
650
(2): 02/10/02 13:27 ID:??? AAS
>649
オブジェクト「思考」せよ
なんのためにJava使ってるんだ(藁
652: 649 02/10/02 13:56 ID:??? AAS
AA省
653: 649 02/10/02 14:02 ID:??? AAS
(652から続き)

あ、上のコードで effect っていうのは、カード効果とか装備品の効果です。

で、上のように考えては見たんですが、

ものによって
  a += 5; --- @
とか、
  a = 0; --- A
省3
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