[過去ログ] ゲームプログラミング相談室 (986レス)
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631(4): 02/09/28 20:30 ID:ThgTmq4W(1) AAS
オブジェクトの座標って、みんなどんな型を使ってる?
俺は不安なのでfloatとか使ってるんだけど、実はintでもいい?
633: 02/09/28 20:52 ID:??? AAS
>>631
なんかIDがカコイイから特別に教えてやる。
表現したい座標の性質により変える。
635(1): 02/09/28 21:02 ID:??? AAS
>>631
意味不明。
「不安」、「いい?」とは具体的に何。
>>632
必要なければそれでいい。
気にすることはない。
637(3): 631 02/09/28 21:08 ID:??? AAS
>>635
スクリーンの左上を(0, 0)、右下を(800, 600)などとして
オブジェクトを配置していくわけです。
移動してくオブジェクトの座標には、今までfloat型を使って表現
していたのですが、これって意味のないことですか?
645: 02/09/29 15:07 ID:RRwSPMiU(1) AAS
>>631
8ビットCPUのフルアセンブラでしか経験ないけど、16bit整数+8bit小数の24bit
で、管理してました。
0.5ドットの移動とかやりますし。
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