[過去ログ] ゲームプログラミング相談室 (986レス)
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(3): 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/06 20:53 ID:g4nNhikQ(1) AAS
メタルギアの主人公が透明になる処理ってどうやってるんでしょうか?
あれ、やってみたいんすけど、アルゴリズムが思いつかん。
バカですみませんが、こういう風にやってるって言うの教えてくださいな。
7
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/06 20:59 ID:2L5/MEoG(1) AAS
>6
アルファブレンド
8: 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/06 21:01 ID:Ubm7e8yT(1/2) AAS
>>6
BBXに光学迷彩のスレッドがあったぞ。
外部リンク:isweb8.infoseek.co.jp
12: 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/06 21:57 ID:zeMWPbvy(1) AAS
>6
考えんのめんどうだから
描画しなけりゃいいじゃん。
「透明人間だワショーイ!!」
描画ON/OFF繰り返せば偽半透明になるし。
フレームレート落ちると手抜きバレバレだがな。
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