[過去ログ] ゲームプログラミング相談室 (986レス)
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526
(1): 西村トオル、ナイスですね〜 02/07/26 20:35 ID:??? AAS
今、DirectX8で3Dのゲーム作っています。
カメラアングルは、女優(対象)を後ろから捉えています。
そこで質問なんですが、
イベント中とかにゲームの動きを止めて
カメラだけを動かして女優(対象)を舐め回すように撮影したいんですが、
(取り合えず、女優を中心に球を想定して、常に女優の方を捉えつつ
その球面上をカメラが移動って方向で)
省2
527: 02/07/26 22:27 ID:??? AAS
>>526
ベジェ曲線みたいにすりゃいいんじゃない?
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