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ゲームプログラミング相談室 (986レス)
ゲームプログラミング相談室 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040025/
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811: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/28 01:58 ID:??? >>810 訂正さんくす。 HeapAllocが廃止されたってのは、勘違いだったよ。 廃止されたのはGlobalAlloc/Freeで、HeapAlloc/FreeはVirtualAllocで 確保したメモリをヒープ構造で管理してるってことなのね。 Win32APIで開発する時は、たいていHeapAllocと同じことを自前でしてるせいで、 よく知りませんですた。 ご指摘さんくす、と同時に、嘘八百とか書くなよ、ぼけ。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040025/811
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/28 03:11 ID:??? >>811 > HeapAlloc/FreeはVirtualAllocで > 確保したメモリをヒープ構造で管理してるってことなのね。 全然違うぞ…。なんでそこでヒープ構造が出てくる? http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040025/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/28 09:40 ID:??? >>802,808,811 いいかげん。うそはっぱく。よくしらないのにしったかぶり。 晒しsage http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040025/814
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