[過去ログ] ゲームプログラミング相談室 (986レス)
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345(1): 338 02/02/02 15:31 ID:uCuDAOXO(1) AAS
>>342
今現在の状況は・・・。
まず、弾の出し方ですが弾構造体をTAMA_MAX(17)個つくり、その中に
x、y、bmpdata、Activeを作って、それをポインタ参照でActiveじゃない
方からActiveにしています。Activeがfalseになる時は
640+弾サイズになる時です。
そこまではよかったのですが、敵の動かし方で詰まってしましました。
省4
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