[過去ログ] ゲームプログラミング相談室 (986レス)
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10: 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/06 21:17 ID:Wy/vrzew(1/2) AAS
屈折・・・はちょっと違うな。
モデル抜きで描画したやつをテクスチャに使って
モデルが描画されるはずの場所を適当に散らしてやるとか。
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(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/06 22:01 ID:Wy/vrzew(2/2) AAS
DirectX 8のwrapperライブラリで何かいいのありやす?
もうみんな素で作ってるかなあ。
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