[過去ログ] ゲームプログラミング相談室 (986レス)
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476(1): 02/05/21 01:09 ID:0jVRIemA(1) AAS
>>474
その1〜4の順番分けをすることが、まさに処理の優先順位をつけることだと思うのだが・・・。
もちろん、メインループ内でそれぞれの処理を行う関数を順に呼ぶようにしても作ることは
できるんだけど、その辺をフレキシブルに変更できるようにするための仕掛けがタスクな
わけじゃん。
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