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ゲームプログラミング相談室 (986レス)
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943
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: 02/11/03 15:01 ID:???
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943: [sage] 02/11/03 15:01 ID:??? >>938 > ゲームプログラムというのは基本となる技術が浅いのでは。 その「基本となる技術」とは具体的にどういうものを指しますか? > それで、高度な部分は激しく機種依存で数年おきにリセットされる。 ゲームコンソールに関して言えば、メーカ提供のライブラリが ある程度吸収してくれていると思いますが > 熟年のベテランより体力のある若者のほうが有利な業界。 そんなことはないでしょ 若い衆は体力はあっても場数を踏んでいない分、ちょっとした トラブルに対処できずに途方に暮れる場面をよく見かけます 業界で生き残れている年寄りプログラマは、それなりに利用価値があります http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040025/943
ゲームプログラムというのは基本となる技術が浅いのでは その基本となる技術とは具体的にどういうものを指しますか? それで高度な部分は激しく機種依存で数年おきにリセットされる ゲームコンソールに関して言えばメーカ提供のライブラリが ある程度吸収してくれていると思いますが 熟年のベテランより体力のある若者のほうが有利な業界 そんなことはないでしょ 若い衆は体力はあっても場数を踏んでいない分ちょっとした トラブルに対処できずに途方に暮れる場面をよく見かけます 業界で生き残れている年寄りプログラマはそれなりに利用価値があります
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