[過去ログ]
ゲームプログラミング相談室 (986レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
88
:
77
01/11/10 15:14
ID:Pfrth29i(1)
AA×
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
88: 77 [] 01/11/10 15:14 ID:Pfrth29i >ただ「描画時間がネック」みたいな発言をよく見かける割に、 なんか混乱しているような気もしますが。 描画処理のwaitと描画処理以外のwaitがごちゃ混ぜになっていませんか? この当たりの実装はプラットフォームやアプリケーションによって違うので 一概に、こういうコーディングが良い、という例はないと思います。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040025/88
ただ描画時間がネックみたいな発言をよく見かける割に なんか混乱しているような気もしますが 描画処理のと描画処理以外のがごちゃ混ぜになっていませんか この当たりの実装はプラットフォームやアプリケーションによって違うので 一概にこういうコーディングが良いという例はないと思います
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 898 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.017s