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ゲームプログラミング相談室 (986レス)
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872
(1)
: 02/11/01 00:07 ID:???
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872: [sage] 02/11/01 00:07 ID:??? >871 ちょいまち、ユーザの「邪魔」って、具体的にはなんのことだ? ユーザには関係ない、というのなら分かるんだが。 あとでメンテナンスする人のこと考えたらメモリリークつぶすくらいは 常識だと思うがな。大量の警告メッセージに埋もれて、つぶすべき メモリリークが見えにくくなる。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040025/872
ちょいまちユーザの邪魔って具体的にはなんのことだ? ユーザには関係ないというのなら分かるんだが あとでメンテナンスする人のこと考えたらメモリリークつぶすくらいは 常識だと思うがな大量の警告メッセージに埋もれてつぶすべき メモリリークが見えにくくなる
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