[過去ログ] ゲームプログラミング相談室 (986レス)
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(1): 02/10/31 00:04 ID:??? AAS
>864
一回目のfreeは、無効なデータを解放するつもりでやってるんだろ?
それを問題が起こらないようにとただ消してしまうのは、
無効なデータへの不正なアクセスを隠してしまうだけだと思うが。
NULLポインタで明示的エラーを出させたほうが、安全。
落ちないバグの原因探すほうがよっぽどやっかいだろう。

こまめな解放はいらないとしても、一応プロセスの最後には明示的に
解放してやるべきだと思うが。
VC++だと、メモリリークが大量に警告されてうっとおしくない?
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