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ゲームプログラミング相談室 (986レス)
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856
(1)
: 02/10/30 00:49 ID:???
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>>855
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856: [sage] 02/10/30 00:49 ID:??? >>855 > 参照で実装してもいいかもね C++ の参照のことを言ってるなら、初期化のタイミングの制約がキツいから、 完全にポインタの代用にはならんよ。 ポインタの実体を一つにして、常にポインタのポインタを使え主義が破綻す るのは、「そのポインタの実体を解放してしまったら、やっぱり不正なメモリ アクセスが検出できない」っつートコロなんだよな。そのための細工を積み 重ねると、結局 GC 実装した方が確実って話になる。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040025/856
参照で実装してもいいかもね の参照のことを言ってるなら初期化のタイミングの制約がキツいから 完全にポインタの代用にはならんよ ポインタの実体を一つにして常にポインタのポインタを使え主義が破綻す るのはそのポインタの実体を解放してしまったらやっぱり不正なメモリ アクセスが検出できないっつートコロなんだよなそのための細工を積み 重ねると結局 実装した方が確実って話になる
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