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ゲームプログラミング相談室 (986レス)
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841
(1)
: 02/10/29 06:41 ID:???
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841: [sage] 02/10/29 06:41 ID:??? >820 解放したポインタにNULL代入するのは作法でしょう。 どうしてもめんどうなら、ちょっと気持ち悪いけど free_something (void **p) { free(*p); *p=NULL; } func() { free_something(&p); //p=NULL } でいいのでは。 というか、そういうところで面倒くさがる人はC++を使うべきでは。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040025/841
解放したポインタに代入するのは作法でしょう どうしてもめんどうならちょっと気持ち悪いけど でいいのでは というかそういうところで面倒くさがる人はを使うべきでは
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