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ゲームプログラミング相談室 (986レス)
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804
(1)
: 02/10/27 17:49 ID:???
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804: [sage] 02/10/27 17:49 ID:??? >>802 malloc() したら毎回 VirutalAlloc(), free() したら毎回 VirtualFree() してると 思ってる? んなこたないって。ソース読めば明白なんだが、msvcrt.dll だと 1. VirutalAlloc() 系ではなく一つ抽象度が高いHeapAlloc() 系を使っていて、 こいつがユーザ空間でいろいろメンテナンスしていてる。 2. それに加え C Runtime Library 内部でも、小規模なメモリ割り当てに関して 毎回 HeapAlloc(), HeapFree() を呼ばないで良いようにキャッシュしている。 と、OS 直のメモリインターフェースから 2 枚の皮をかぶせてある。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040025/804
したら毎回 したら毎回 してると 思ってる? んなこたないってソース読めば明白なんだが だと 系ではなく一つ抽象度が高い 系を使っていて こいつがユーザ空間でいろいろメンテナンスしていてる それに加え 内部でも小規模なメモリ割り当てに関して 毎回 を呼ばないで良いようにキャッシュしている と 直のメモリインターフェースから 枚の皮をかぶせてある
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