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ゲームプログラミング相談室 (986レス)
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792
: 02/10/27 01:11 ID:???
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792: [sage] 02/10/27 01:11 ID:??? >>786 そもそも「どんな環境でも」なんて言い出したら、それこそ malloc/free がない 世界とか、あっても C 言語の規格書に従ってない環境まで出てくるから、議論 にならんよ。 規格書を行間まで読めば、C 言語の hosted environment を前提とする限り malloc したメモリは OS に解放されるはず、が結論。 だいたいヒープの仕組みとか仮想記憶の仕組みを知っていれば、そんなに ビクビクする必要はないと思うんだが。解放されないって、実際にどんな環境 を想定してるんだ? (スタイルとして解放する方が良いかは別問題な) http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040025/792
そもそもどんな環境でもなんて言い出したらそれこそ がない 世界とかあっても 言語の規格書に従ってない環境まで出てくるから議論 にならんよ 規格書を行間まで読めば 言語の を前提とする限り したメモリは に解放されるはずが結論 だいたいヒープの仕組みとか仮想記憶の仕組みを知っていればそんなに ビクビクする必要はないと思うんだが解放されないって実際にどんな環境 を想定してるんだ? スタイルとして解放する方が良いかは別問題な
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